《饥荒:联机版》完美刷肉机研究与制作详解

2017-04-21 15:11:50

  而距离猪房俩个墙的距离就能刚好是能囊括猪人刷新的距离,所以猪房内的空间大小最小为5*5(不包括墙)即25-1=24个空间格,如果把24个空间都铺满草墙的话,火是不够大的,一个雪球机就能把火灭掉,通常做法是把石头墙扩大,让猪房内能放更多草墙,火才能不停的烧,但是猪房空间大后猪人掉落物比较散,不利于我们捡掉落物,而且太大的刷肉机可控性不是很好,有可能出现灭不了火的糟糕情况。

  但其实我们可以从石头墙外面铺草墙,这样就能很方便的把猪人控制在一定的范围之内,而且如果猪房全烧了,也不用在石头墙内辛苦铺草墙,在外面铺草墙总比在里面瞅着网格铺要方便。

  如果在草墙可以灭掉的情况下,草墙就相当于一个无限次使用的导火索,这也方便我们点火,不用每次都跑到刷肉机里面点火,这里说一下,草墙之间相间6个空间格就不能相互引燃,5个空间间隔是草墙相互引燃的最大距离,相间越近引燃邻近草墙的时间越短。

  同时这里也说一下雪球发射机的灭火机制,雪球机发射的雪球是范围性的降温,而雪球机并不能一次性灭过多的火,因为雪球机发射的雪球是有频率的,如果在雪球机的灭火范围内如果有其他燃烧物,那雪球机也会去灭火(如图),这样是比较不值的,因为范围性的雪球只灭了一处火,雪球机又不会一次射出几个雪球,所以,为了能让雪球机能最大效率的灭火,即一个雪球灭多个火,刷肉机附近(雪球机范围内)就不要有太多单个可燃物,以免造成雪球机负担过重而灭不了火。

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饥荒:联机版
饥荒:联机版
平台:PC | Switch
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