系统教程
1.游戏菜单界面
游戏菜单分为:从魔状态,状态,行动管理,图书馆,选项,属性系统。以下会依次介绍!
1.游戏属性系统
Lv:等级属性,击杀怪物和做任务可以提高等级,随着等级的提高便可解锁更多的技能。
HP:血量属性,雅娜斯血量,当归零时探索失败需要重新挑战。从魔血量归零时将会退出战场,一定时间无法召唤。
sp:蓝条属性,雅娜斯使用奥义和召唤从魔时需要消耗一定sp,而从魔释放技能时消耗sp。
ATK:攻击力属性,值数越高直接反应在你打怪物的伤害上。
DEF:防御属性,值数越高直接反应在被怪物所攻击扣多少血量上。
Libra:游戏金币,购买装备时所需。
blood:从邪妖身上回收的苍血,它可以提高雅娜斯的等级也可以换取金币。
2.游戏装备系统
分为:装备,信物,事件,能力改变。
装备:给雅娜斯和从魔使用,可以增加不同的游戏属性。
信物:使从魔具象化所需,也可以提升从魔能力值。
事件:类似随时任务系统,可以直接完成获得道具。
能力改变:更改从魔的初始属性。