玩家点击小人头像左侧的图标按钮,即可查看当前角色的8种需求状态:饥饿、卫生、困倦、如厕、乐趣、社交、认可、精力。
每个需求以环形进度条显示,消耗至红色时需及时处理,否则会引发负面效果(如死亡、失禁等)。
饥饿
饥饿是最主要也是消耗最快的需求,通过进食可以填充需求进度条,需要注意的是如果一直持续饥饿状态,小人会被饿死。
点击冰箱或火炉选择【制作食物】或【快餐】,消耗金钱自动完成,吃下后就能填饱肚子。
或着通过手机的口袋市场APP点外卖,食物将快速送达。
卫生
卫生倒不会导致小人死亡,但要是一直不给小人做清洁就会散发出恶心的气味,让其他小人退避三舍。
洗漱台/淋浴间:点击对应家具选择“洗漱”或“洗澡”提升卫生值。
困倦
小人随着持续活动会逐渐感到疲倦,如果小人一直处于极度疲倦的状态会导致猝死。
睡眠:点击床铺选择“睡觉”,加速时间流逝以恢复进度条。
休息:点击椅子选择“休息”,可减缓困倦值下降。
如厕
当小人一直无法上厕所会直接失禁导致卫生的下降,直接点击马桶如厕即可。
乐趣
如果一直不满足小人的乐趣需求,会导致小人的精神状态处于无聊等较为低效的状态。
通过看电视节目或其他各种娱乐活动都可以增加乐趣进度条。
社交
小人无法自己一人一直在房间带着,出门找其他小人选择对付选项开始社交回复进度条,随着对话的进展,小人还能与其他小人发展成朋友、伴侣等诸多状态。
认可
认可是社交需求的衍生,通常与其他小人社交就会得到认可,通常无需关注此情绪。
精力
与认可想通,当玩家及时回复疲倦状态并保持相对健康的状态时,精力状态自然会得到回复。
管理技巧
自主控件:在设置中开启“自主控件”,小人会自动处理部分基础需求(如吃饭、如厕)。
时间流速调整:游戏默认1天=96分钟现实时间,可调整为1:1模式(24小时同步),但需注意操作频率。
多任务处理:例如在烹饪时同步安排社交或娱乐活动,优化时间分配。