游戏界面解析:
游戏的画风略为阴暗,除角色本身为人形自走发光体外,大部分区域都篇暗色调。
整体UI非常简洁易懂,左上角分别为主角脑袋状的能量池,白色外星人脑袋的血量以及分不清是什么东西的货币数量。
游戏内的场景互动虽然比较丰富,大部分东西攻击都会有相应的反馈,如破旧的雕像,昏暗的路灯,都可以用攻击来摧毁,并非只是背景。
但真正有效的场景物品其实不多,游戏内的长椅是存档与恢复血量的地点,无需等待,一坐就满血且存档,非常的nice。
游戏内大部分的怪物都类似于各种昆虫,攻击方式都很单一,很容易就能摸清其攻击规律。比起怪物,命中敌人后的角色后退,才是导致掉血的最大原因,个人不知道因为这个掉下跳台多少次了。。。
地下城内隐藏着大量的休息地点,通过这些地点能恢复所有体力与能量,值得注意的是,游戏的BGM也会随之柔和舒适起来,阴暗的地下城逛久了,来这松口气倒是不错。
游戏的地图采用手绘的画风,游戏早期在没有指南针定位的前提下,想通过这样一份地图找到目标地点并且走过去也是一个不小的挑战呢。
游戏中的装备与技能体系十分简单,没有很大的自主空间,硬要说的话,可能在装备的选择上得斟酌一下是要更强大的攻击力,还是更快速的回复力了。(虽然怪物很弱)
新手小Tips:
1,游戏中并没有难度选项,几乎绝大部分的小怪都是几下就行,并且很好掌握攻击规律,难度不大。
2,通过跳跃键的按键时长,可以调整跳跃高度,打BOSS时很有用,切记。
3,命中东西会后退!命中东西会后退!命中东西会后退!
4,强烈建议手柄游玩,键盘的跳跃攻击实在很难受。