《文明6》新手向抢移民方法及探路要点解析

2017-04-07 11:11:23

  再往左走了几步,确实是在左侧建的分城,那贪的同学可以棒子继续往左探,稳一点就往回走了,毕竟棒子不是狗,有时候还是别离主城太远。

  而狗自然是直奔右侧的可能拍城的点。

  果不其然12t看到电脑右侧的移民,这时候如果之前贪进,现在也应该果断往回走了,11t我的选择是往回走,毕竟已经探到1分了,12t还能往前一步但是这时候应该选择刹车,因为下回合我们抢移民,会被自动移出边境,至于向哪边咱暂时还没研究过,但是只要是往除了正左边,其他5个方位通通都会导致我们抢不到这个工人。所以在这里停下。抢这个工人属于计划外的事情,只是临时起意,不过也得冒着可能棒子被打死的风险。不过如果能掩护工人回去自己死掉也是血赚。

  至此13t的时候电脑两个部队都没动,工人和移民双双落网。

  顺带一说战略图的用处,我们可以很明显的看到ai这下是在锤巨石阵的,如果看到起火的地方说明附近有蛮族入侵。

  5回合金骗84块算常识了,可惜这把电脑只有80块。

  侦察动完确认附近没人,棒子果断抢了工人。之后只要在大米和香蕉之间那个位置坐下(离家近,在另一个大陆上,且能直接圈到香蕉),或者在大米下方那个点(买一块地就能圈到山头香蕉,且绿地树林丘陵不需要开发就有四产能也不错)坐下都行。之后的事情居然翻以前的档,找不到合适的例子了(档的断代太长了)口头叙述一下,如果以后自己打的时候有合适的例子再补上(反正自己开的坑)就是我们利用右上角看邻居的特点,快速探ai,只要远方的ai不妨碍自己探路,是可以直接宣战的。

  用回合金也好,奢侈也好,战略资源也好,都没问题,然后最重要的一点是控制自己的科技在远古别马上把骑马或者商路之类的跑出来,可以留1t的科技(反正骑马一般情况下跑出来骑手也造不了)因为远古没有战狂的惩罚,所以10回合后想和解,基本ai都会无条件同意和解,一般找一个想骗下一波的时候和解,因为一般情况下50t左右跑出古典哲学进古典,大概我们是在60t左右求和找机会再骗一波,探的ai越多,骗的越多。

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文明6
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平台:PC
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