《荣耀战魂》从武具细节详解守护者身份

2017-04-06 10:15:33

  臂铠、护肘与铁手

  不得不说后臂与肘部护甲的设计是整体的败笔之一,作为一个写实风格的冷兵器游戏而言,它们明显的不到位,让我们先从臂铠看起。

  臂铠(后臂与肩膀部分)的护甲由多个甲片连接构成,只保护着外侧,且只用皮带固定。左右不对称的设计,以及在左肩隆起的类似护盾的设计应该是参考了贵族们的比武盔甲。在实战的不对称护甲出现之前,这种强调左方防护的设计只存在于比武场上,因为在马上比武时,贵族们通常只用考虑盾牌手与头部的防护。

  而到了15世纪末,因为板甲技术的提高,贵族们的盾牌装备率也因此而大大降低了,于是工匠们简单的将护臂、护肘制作的更大,使得使用者在近战的时候可以用它们充当盾牌。护肘为了迎合臂铠,也采用了不对称的设计,且完全独立与后臂和前臂的护甲,仅仅使用一根皮带固定。另外游戏中的臂铠部分莫名浮起,再加上多层甲片,可能是模仿了“袖”(sode,日本铠甲的后臂部分)的设计。

  在13世纪,的确有仅通过捆绑的方式固定在四肢上的护甲,更早时,也存在着仅用绳子穿过、绑定在肩部的类似小盾牌或方形的甲片,以及只用一根皮带固定的护肘与护膝。但那毕竟是板甲技术的萌芽期的粗暴做法,它们提供的防护有限且不舒适还很累赘,而当大件的护甲出现后,这种笨办法就再也没有人用过了。

  各位可以想象一下,将游戏中的那两块硕大的护甲,捆绑在关节处再做些剧烈运动,会是一种怎样的体验?所以当战场条件对这些部位的防护要求变高时,工匠们立即把它们做的更大,于是这种固定方式立刻就被淘汰了。这些道理同样适用于游戏中的臂铠,可以观察到,它们也仅仅是用皮带固定在后臂上,且因为胸部的防护并不是板甲(肩部也没有系绳),也就意味着它与胸部的护甲没有关联,那么也就意味着在激烈运动时,后臂要独自承担这份重量与离心力,这是非常非常不合理的。

  在现实世界中,护肘(护膝)要么与前臂的护甲(大腿的护甲)是一个整体,要么就是与后臂是一个整体,再要么就是臂铠、护肘与前臂的护甲都为一个整体。稳固和分摊重量是任何地方设计重型护甲的绝对前提。

  铁手基本是一个超哥特护手的变体,但可能为了建模方便而省略了很多结构细节(手腕怎么活动都看不出来),而在外形上也去掉了本能体现出复杂工艺和昂贵的细节,让它们看上去就像是低配版的山寨货。这种单独为每根手指提供保护的设计,虽然最大程度保持了手指的灵活度,但却降低了防护的可靠性。因为手指还是太过脆弱,只能指望于类似盾牌的“整块”保护措施。

  现实中肩膀与手臂的防护设计。

  超哥特手甲,注意手腕、手指第一指节的连接细节。

  漂亮,但手指还是容易断。

目录 6/14 返回攻略专辑

目录

荣耀战魂
荣耀战魂
平台:XONE | PS4 | PC
0%的玩家推荐
分享到:
热门标签
展开标签

APP精彩推荐

下载APP可查看更多精品攻略