2、基础战斗
进入一个节点,如果遭遇怪物就开始战斗。
玩家直接点击怪兽,英雄会立即做出一次攻击。
然后就需要等待攻击冷却时间结束。
攻击后或是按右键(空格也行)就能暂停游戏进行思考。
不同怪物拥有不同的血量以及各异的抗打击能力。
英雄的攻击也可能因为怪物的能力而未命中、格挡等等。
不同英雄的攻击或是技能、魔法也可能导致怪物眩晕、退后、燃烧等效果。
怪物波次进度条走完,消灭所有的怪兽就能前往下一个节点。
如果任意英雄阵亡游戏就结束了。
节点不光有战斗,还有各类事件、宝箱等。
游戏地图完全随机,玩家每次探索都面临新的挑战。