游戏实用玩法技巧
关于护身符
护身符可以说是人物的第六技能,游戏里有各种各样的护身符,但好的就几个,这里就简单介绍下
丝卡蒂的护身符:第一个护身符,带冰冻特效,一开始技能贫乏的时候,遇到比较麻烦的敌人(主要是初期),直接冻住虐就可以了,使用时期较短,但不失为一个好符
弗丽佳的护身符:本作可以打满分的护身符,最好护身符,低难高难通用,当然你是操作高手,可以全程不掉血,这符在你手里可能没啥用,回血10秒,每秒回10%,因为副本内都没时间限制,无限治疗的存在
弗雷的护身符:召唤一只猪可以嘲讽敌人,打会移动的boss好用,本作绕背是100%暴击,可以加快游戏进程,不过缺点很明显,高难没啥用,猪一下就死了
奥丁的护身符:召唤15只乌鸦随机攻击,每只乌鸦是100%的暗系伤害,打单体非抗暗免暗的boss很好用,也可用在中途一些烦人的单身大怪上
索尔的护身符:比奥丁还要暴力的单体伤害,但就是太晚拿到,闪光点就在终极boss战
其它的护身符真心没有多大用,都是鸡肋,卖店省格子吧
关于诸神的挑战
初期可以挑战完前2个拿到10天赋点,基本本职业的点就够了,但推荐在开二周目前(最迟是冰与火之路之后)把剩下的挑战能拿多少就多少,因为二周目怪的实力也上升了,何况天赋点是可以继承的,当然这也仅仅是说你想多玩几个职业的提示
关于副职业
其实单玩一个职业就够了,副职业还要切换武器,但因为切换武器又没冷却,喜欢此游戏的其实可以在二周目继续开副职业来找到一些乐趣,每个职业都有不少天赋点可以不需要点或点1就够了的,这样省省点,让双职业更快的成型也蛮好的,另外索尔和丝卡蒂的天赋里都没有衣服要求,所以这俩应该是比较适合在两职业中选择一个的,另外补充一点奥丁布甲、洛基轻甲、提尔重甲如果同时选择这仨的俩衣服会有冲突,但是个人觉得布甲太过强力(减主动技能冷却时间,加暴露抗性),防御在高难到底有多少价值还不清楚,其实也无所谓,看个人爱好吧
关于天赋技能的加点
这里仅为我个人意见,参考请根据个人情况(因为笔者暂时只玩了奥丁一个,所以其它的都是根据游戏经验的脑补推荐,未说明的技能均为点满)
所有职业:主动天赋不用说,都满,过路天赋至少1,看图其实除了第一个天赋必点和要点出终极天赋只有倒数第二个天赋是必点的,其它都不是必须点出来的
提尔:暴击率1级或3级,2点天赋才提高2%的暴击率,加上本身背击就可以暴击,感觉这2点不是很值得,有强迫症者可以加满
连击奖励不点,完全不知道有什么意义
提尔的盔甲不点或3级,正如上面说过,笔者觉得布甲最强,啥职业都可以穿,只要防御价值不高的话,重甲这个天赋完全鸡肋,当然不愿意舍弃职业特色的可以点满
洛基:连击奖励不点,完全不知道有什么意义
轻甲加成不点或3级,参考提尔的盔甲
低生命暴击和暴击吸血择一3级,两个冲突性极高的天赋出现在一个职业,选择其一就可以了
闪避大师不点,低难吃个晕眩死不了,高难吃个伤害就残了,还是翻滚实在点,当然低难喜欢站撸的可以点满
索尔:连击奖励不点,完全不知道有什么意义
丝卡蒂:丝卡蒂之怒1级,你说狂暴期间加移动干嘛?走位更灵活?就10多秒而已,还是抓紧输出吧,当然用狂暴赶路的可以点满
丝卡蒂的拥抱不点,布甲的暴露抗性完全够,而且足够熟悉地图不是路痴的话,暴露抗性意义太小了,可以不点
暴露治疗不点,我有治疗护符,我不缺这种赶路式的治疗
丝卡蒂的反击1级,概率反击,还是个以走位为主的职业,鸡肋,1级因为是终极前置,终极天赋还是要点的
奥丁:符文收藏家不点,符文后期都是刷商店来买的,而且我点满后并没有发现能出什么好符文
符文工匠顾客回馈计划不点,这游戏一点也不缺钱
众神之父的皮肤不点,同丝卡蒂的反击,没前置不用点
众神之父的力量不点,五职业中鸡肋到爆的终极天赋,当然提尔的也很鸡肋,但他可以穿重甲站撸啊,这天赋你触发了也不太会连发技能,因为要走位要翻滚,而且游戏里主要打boss的技能都是1、2这种低冷却技能
关于符文
上面奥丁的天赋里提到了一下,五级符文掉落率很少,不用刻意去刷什么符文,商店可以买的,刷新商店随便进个狩猎图再出来就可以刷新了,而且一周目里符文我几乎都没用,也许高周目有意义吧
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