《缺氧》游戏全方位评测分析

2017-03-23 13:05:11

  而游戏中,就必须避免存在这种需要逆气压梯度运输的过程,才能让气体流通。这就是本游戏的第二核心:

  4 殖民地整体结构设计及气体运输通路分析

  如图所示的设置,电解水产氧区在顶部,生活区中部,种植区也是中部,工作区(主要是人力发电和科研)要最好紧靠上部,污水废气处理在底部。这样的简单设置不需要太多的气泵进行气体供给,气体循环通路如下:

  核心是:氧气的量是最多的,因此氧气的顺气压扩散运动是所有气体运动中的主导者,因此其他的气体运动方向最好是顺着氧气运动方向。如图,工作区生活区都在下部,因此人呼出的二氧化碳会顺氧气浓度梯度/气压梯度往下沉,不会引起如上一节提到的像氢气团那样的堵塞,而氢气本身也会顺氧气浓度梯度向上运动。

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缺氧
缺氧
平台:PC
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