质量效应仙女座正式版还没正式发售,各大媒体的评分已经出炉,大家是不是对游戏的评分很好奇呢,下面随小编一起来看下质量效应仙女座部分媒体评分及短评介绍吧。
部分媒体评分及短评介绍
《Game Informer》80
当把本作当作一段独立的旅程来看(不与三部曲对比),MEA是有趣的,其闪光点得到了展现。
叙事并没有令人惊叹,但也做到了让玩家沉浸,驱使玩家不断前进。
战斗不管是在单人还是多人中都很有娱乐性。
有些船员不是我们的最爱,但我们仍然喜欢并享受与他们一起的一些美好时刻。
尽管MEA有这样那样的问题,以上部分依然有力的塑造了玩家在MEA中的体验,使得这个游戏值得玩家游玩。
只是与此同时,我们常常会望着一些游戏中的不足出神,想象着它本可以做到的美好的样子。
《福布斯》85
要是你能结合令人记忆深刻的任务和故事、刺激的战斗、仙女座的绝景,你将会拥有一款完美的游戏。但我们认为MEA只做到了其中的一部分。除了它的一些问题外,我们很欢迎一款受人喜爱的科幻RPG的回归。我们不希望让ME系列就此离去,永远也不。
IGN 77
MEA是一款宏大的ARPG,它有着令人印象深刻的瞬间,并且再现了标杆级的三部曲中的一些高潮点,它也有着充满活力的战斗以及很好的音效,这些共同营造了很有说服力的科幻氛围。
然而,它缺乏持续发力的叙事文本和突出的角色表现,缺少多样的新种族,没有队友订制选项,还有无法忽视的BUG,玩家必须忍受这些度过漫长的游戏时间。
GameRadar+ 70
MEA提供了有趣的故事体验,但被无聊的战斗、过多的废话和某些过于复杂的系统拖了后腿。
GameSpot 60
这个游戏无法从它缺点的阴影中走出,但是有耐心的玩家仍能在这片黑暗中找到几丝光明。
Polygon 75
我们对于如何评价MEA感到矛盾。游戏中有很多缺点,还有技术问题,虽然不会导致游戏崩溃,但也足够令人心烦。然而,是我们与角色们一起度过的时间让我们犹豫了,而且这个全新世界中还未解答的谜团让我们期待着下一款质量效应游戏。最终我们认为,MEA是一款成功的游戏,尽管它在前往成功的路上磕磕绊绊。
PC Gamer 80
尽管MEA有一些污点,同时急需打磨,它仍然把科幻游戏推向了新的伟大疆界,并值得大家全身心投入探索。
Eurogamer 未评分
当老三部曲驱使玩家随着故事不断前进时,MEA却自我降格选择了一条争议性的道路。它提供了一系列只有松散联系的场景,只不过碰巧包含了与一个种族屠杀的暴君进行的相当提不起兴致的争斗。这个游戏只是想让你一直忙碌,而不会让你为即将发生的故事感到紧张,也不会让你感到你的行动有什么意义。
Tthe Verge 未评分
对很多玩家来说,游戏中大量的问题无疑会降低他们的购买欲。
很大程度上来说,MEA玩起来并不有趣。任务无聊,动作重复。但对于某些玩家来说——大概我也或多或少算一个——这个故事还是值得投入精力的。完成一个无聊的任务可以让你走近一个你喜欢的角色,或者,从更高层面来说,你会看到这个世界以一种迷人的方式变化着。当我看到不同的殖民星球从小小的聚居点成长为发达的社区时,我感到很满足,尽管推动这个变化需要我做一些无聊的任务。
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