三、系统/技巧要点说明
1、系统要点
主要系统菜单笔者在上面的攻略中已经说明清楚。
这里需要说明一下英雄执照(hero license)这个功能。
你可以在这里查看各种对战、剧情记录和信息,此外你还能进行常用队伍\卡片的编辑。
结合下图,笔者再详细的说明一下对战界面和规则。
①计时器(Timer):顶部中央的时间,从最多99秒开始倒数,到0时比赛结束。
此时如果双方都没有完全击败对手3人,则总损失生命多的一队告负。
②生命条(vitality gauge):计时器两边血条。生命条分为上中下三个部分。
中间黄色部分为你当前控制角色的生命,上下蓝色条则是队友生命。
③信息(message/information):在命中、连击、大招等情况下,人物旁会显示打击信息(然并卵)。
人物头像旁会显示对手姓名和等级(在线模式时)。
屏幕边缘还会显示P1\player1等信息,指示你队友、人物的位置,特别是提示屏幕外的位置信息。
④连击能量条(hyper combo gauge):在你攻击、受到攻击或是格挡攻击时都会逐步增加。
你最多可以累积5个能量条,三名队员共用。
使用能量就能发动特殊大招。
⑤对战规则:每队3个队员,在对战中可以在任意时间点切换队员出场。
受到伤害时,部分血量会呈现红色,此时只要该队员被切换出场,红色部分生命就会缓慢恢复。
将对手3人生命都打空则获胜,反之则失败,时间到则参看计时器部分解释。
玩家可以选择三人组成队伍,或者让电脑随机分配。
每个队员可以选择一个支援模式。
α、β、γ对应直接攻击、辅助配合以及打断硬直3种支援模式,玩家根据配合需要进行选择。