身法篇
身法有俩种,极限内圈与回旋身法。
极限内圈
比较容易学会,有循序渐进的过程。最开始可以绕1圈,一直练到绕3圈,以车库一辆轿车为基础你在车头中间,屠夫在车尾中间。俩人开始绕圈子,极限情况下屠夫要绕3圈半才能砍到你,如果屠夫想套路将会把这个过程继续延长。
原理是屠夫模型体积比人类模型体积大,人类绕一圈路程比屠夫绕一圈路程短,便于人类拖延时间。
回旋身法
这个身法比较空洞了,虽然它与内圈身法看似没有太大关系,但是内圈身法是回旋身法的基础。回旋身法也是绕圈,绕的是屠夫的攻击范围。回旋身法比较空洞的原因是难以判断,绕早绕晚都是要挨刀,对距离掌控和操作有着高要求。
我个人将回旋身法分为三种阶段 ,
第一阶段是回旋1次 ,
第二阶段是回旋2次,
第三阶段是回旋3次以上,
这样分,我是想告诉大家,这3种情况难度差距真的大,而我会告诉大家如何练习第一阶段,即最简单的回旋身法。
极限内圈是以板子或者窗子加上“一条”障碍物为基础的绕圈身法,与屠夫转了n圈之后,翻下板子砸屠夫(翻窗),然后跑向另外的下一个相同地点,目的有二:拖时间,拖弹射起步的cd冷却,当弹射起步好了又是几圈。
蓝色板子,红色障碍物,黑色是人类跑动中面朝方向,绿色是玩家视角的方向。当玩家操控人类跑动是只有8种方向,原因是键盘wasd四种正方向+组合键4种45度角的斜方向。所以,用鼠标调整视角是非常重要的!图中绿色视角既能保证你能看到对面的屠夫防止套路,又能使视角与障碍物一面形成90度或45度角利于键盘方向的操控,同时利于观察判断屠夫距离,为之后的回旋身法打下基础。
回旋身法不依赖于障碍物那是不可能的,在练习前期回旋身法需要依赖窗板柜障碍物。前面讲到回旋身法有三个阶段,这样分的原因是凭空回旋一圈是非常难躲过屠夫一刀的。只有多次回旋才能容易地凭空躲过屠夫一刀的。
原理
屠夫有两种刀,一种蓄力刀,一种贴脸砍。这里要注意的是,蓄力刀有在一个范围里有系统辅助自瞄,贴脸好像没有?有知道的可以告诉我。这里刀的范围难以描述,屠夫面前红光是贴脸砍范围,蓄力刀范围只能凭个人判断了。这个很难说清楚的,不过,当你能熟练的使用内圈溜屠夫,相信你已经对屠夫蓄力刀距离有一个大概了解了。
下面教一个简单的回旋套路(算半个回旋身法),它会给你带来一定的成就感。
红色障碍物,灰色点为人类,橙色为屠夫,黑色箭头为绕圈方向,灰色箭头为回旋路线。
当内圈与屠夫绕到这里时,人类已经进入了蓄力刀范围,甚至再跑多一点距离,脚下就出现红光。在这个位置上,我们可以进行一个回旋,不需要转很大的视角,单纯的wasd(这个要练习的,能做到原地wasd跑动转圈)。
当我们转到灰点处时,屠夫已经行近到橙色点处并开始挥刀,这时不是近身刀是砍不到的,只有蓄力刀能砍到。可当屠夫用的是蓄力刀时,人类不在蓄力刀极限范围,是不会被自瞄到的,从而使屠夫空刀,至此完成回旋走位。
当屠夫知道你想通过回旋走位躲刀时,他会等你一次回旋再选择砍你,所以当你处在回旋一阶段时,要多通过窗子板子来干扰屠夫的判断,不要给屠夫猜到你想玩回旋,毕竟主动权在屠夫手上。
现在先说回旋身法教学(之前算半个入门用的):
1.跑动wasd,先试试原地转圈,掌握好节奏,方向键按的过快过慢都是没卵用的。
2.跑动wasd+鼠标右甩or跑动wdsa+鼠标左甩,同样要掌握好节奏,尽量做到最快转圈可以在地下室的钩子处练习。
3.当你练的差不多时,要试着连起来用,左甩+右甩,右甩+左甩,或者2连左甩,2练右甩,以此类推····
4.然后,开始你的表演,这是一条血腥的练习之路。