伤害与作用时间
子弹类型:即时命中判定
伤害类型:子弹
远程或近战:远程
伤害
最大伤害150%:22
基本伤害100%:15
最小伤害52.8%:8
散射分布:50:1
暴击:45
小暴击:20-30
动作时间
攻击间隔:0.15秒
装填时间:1.035
准信恢复时间:1.25秒
ps:以上皆为大约的计算值。
手枪(Pistol)是侦察兵与工程师的次要武器,纯粹就是一把弹匣式的自动手枪。
手枪的准度基本上比双管霰弹枪和散弹枪还要好,在中距离以外进行射击也能做到不错的伤害。手枪的其他用途包括在主要武器无弹药时作用,或用以摧毁黏性榴弹与步哨防御枪。
虽然手枪的攻击会因为距离而减弱,加上近距离射击时造成的伤害较低,故经常受玩家的忽视。但如果手枪可以以其最快速度射击,再配合上它极短的上膛时间,在有经验的玩家手中是极佳的武器。
与左轮手枪和冲锋枪一样,手枪的第一发是非常准确的。可是在第二发以后,手枪的准确度就会被子弹散射的设定影响。只要玩家在每一发其间等1.25 秒,就不会被上述设定影响。
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