锤子相邻加成,工业后期科技解锁
粮食相邻加成,原子能后期市政解锁
也就是说出蒸汽动力前内陆牧场的唯一邻接加成就只有牧场的1粮,和普通农场比仅仅多了一锤(而同时期的农场已经在稍早就获得了封建主义的相邻加成)。
顺便提一下,矿工军团是中线科技,蒸汽动力是上线科技,从教育开始这两条线就没有重叠了。
被宣战或解放城市产能+100%。这个没什么好说的,回合数不叠加,取较大回合数,马拉松和标准一样,并不会因为是马拉松就延长至30/60回合。
目前比较流行的套路是打城邦-卖-宣战-解放城邦,个人认为这是BUG,因为5代是无法解放自己打下来的文明/城邦的,接下来的版本应该会修复这个BUG的(然而即使修复了这个BUG也还是非常强)。