弗里茲
破防耐性 |
破防回復 |
自然回復 |
400 |
4 |
1 |
冒險者等級20時之狀態 |
|||||||
《參數+N%、結實的身體、靈體進化等特性即以此數值做計算》 |
|||||||
HP |
MP |
LP |
小傷 |
大傷 |
攻擊力 |
防禦力 |
速度 |
171 |
47 |
64 |
24 |
38 |
98 |
72 |
91 |
技能:
如图(请点击大图)
能力一覽 |
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名稱 |
最大Lv |
消費 |
效果 |
最大HP+10 |
5 |
2 |
最大HP提升一階級上升10 |
最大MP+10 |
5 |
2 |
最大MP提升一階級上升10 |
最大LP+10 |
5 |
2 |
最大LP提升一階級上升5 |
攻擊力+5 |
10 |
1 |
攻擊力提升一階級上升5 |
防禦力+5 |
10 |
1 |
防禦力提升一階級上升5 |
速度+5 |
10 |
1 |
敏捷提升一階級上升5 |
基礎傷害+ |
5 |
1 |
最大傷害提升一階級上升2 |
十文字・豪 |
1 |
3 |
技能「十文字」變為「十文字・豪」 |
極致圓 |
1 |
5 |
技能「圓」變為「極致圓」 |
無雙劍舞 |
1 |
7 |
技能「劍舞」變為「無雙劍舞」 |
連絕影 |
1 |
5 |
技能「絕影」變為「連絕影」 |
刀劍戰術論 |
1 |
5 |
給予破防中的敵人傷害上升20% |
柔軟的鍛鍊 |
1 |
5 |
行動的待機時間減少30% |
活神劍 |
1 |
5 |
攻擊力、防禦力、速度上升(20÷戰鬥開始經過的回合數)%。技能的破防傷害增加25 |
明鏡止水 |
1 |
5 |
待機時間增加的效果無效化。技能威力上昇10% |
重擊強化 |
1 |
5 |
重擊時的傷害上升15% |
重擊率上升 |
1 |
5 |
重擊發生率上升25% |
減輕傷害 |
1 |
5 |
減輕傷害7% |
技能強化 |
1 |
5 |
技能威力上升20% |
破防耐性 |
1 |
5 |
破防的耐性值上升100 |
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