九、负面性格修正
(其实会玩的话这些负面效果可以忽略不计)
饭桶:不吃饭,其他状态满足,掉血不用怕用急救包回血,用3-4个急救包,时间在2天左右,就会变成少食。
怯懦:杀人,去野外杀人,(注意是杀死,不是制服)最好两个人一起组队,另一个人防止他懦弱起来对面就把他砍死了= =,大概杀3-4个人左右就会变勇敢。
轻度睡眠者:不睡觉,其他状态满足,直到他压力值过高开始掉脑抽值,时间在3天左右,就会变成深度睡眠者。
懒惰:探险超过40英里,出去呼吸新鲜空气就好了,没事就让他出去玩,玩够了自然就变积极了。
袖手旁观:制作5个物品、修复10个装置,造东西修东西都让他一个人上,就变成亲力亲为了。
悲观:4天内压力值保证在50%以下,就是说4天内不要让他受任何刺激就OK,就会变乐观了。
浪费:无解,按常理应该是让他分解足够多的物品,然而我分解了30+的物品也没有修正。
邋遢:食物中毒,不洗澡等肮脏值满后吃东西,是的,他就吐了(食物中毒),让他一直吐吐到不吐了,然后你会发现他变洁癖了。
新手指南讲解到此,希望对你有所帮助!
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