三、兔人的习性
养兔人可不像养猪人那么简单,它就像养毒蛇一样。
高风险,高回报;越熟练,风险越低。
接下来我为大家详细介绍下一:
1. 兔人的活动时间:白天睡觉,傍晚与夜晚出门。
2. 兔人的刷新时间:1天(顺便一提猪人的刷新时间是4天)
比如在第5天傍晚消灭了一只兔人,那么第6天傍晚兔人房就会刷出兔人。
3. 兔人的攻击对象
(1) 敌对生物(如:各类BOSS、蜘蛛、齿轮怪、猎犬、树精、蠕虫等)
(2) 蜘蛛人
(3) 玩家身上带了有“腥味”的东西,被认为是“肉食者”。包括:
肉类:鱼、鳗鱼、青蛙腿、鸡腿、小肉、大肉、怪物肉、肉干、食人花肉。
蛋类:高鸟蛋、鸟蛋。
荤菜:配方中包含肉类和蛋类的料理。
BOSS战利品:巨鹿眼球、犀牛角。
4. 兔人的攻击机制
(1) 当一只兔人攻击另一只生物时,会发出攻击信号,附近的兔人也会锁定该目标。
(2) 生命值低于80的时候会逃跑,然后自动回血。(是不是很聪明?它们攻击蜘蛛女王的时候没血的兔人就会逃跑,其他同伴继续攻击女王,等回完血又参与战斗)
兔人VS蜘蛛女王
四、如何利用兔人的习性?
根据兔人的攻击机制和攻击对象可以衍生出3种流派,2种建造方式。(小伙伴们可以更具自己喜好自行选择。)
这里我先讲一个最简单的-内哄流。(另外两种方法放到下篇说)
如图:
内哄流是根据兔人的攻击机制衍生出的方法,运用的机制是:
用胡萝卜雇佣兔人→佯攻指定兔人→受雇佣兔人发出攻击指令→附近兔人收到攻击指令→攻击指定兔人
不懂也无所谓,上图文攻略:
(1) 换上护甲进入兔村。(别忘了脱背包)
接着采摘一个胡萝卜,等待傍晚降临。(不过值得注意的是兔朲在房子里也会发现你,如果在兔人房旁边吃肉了不走,那么一到傍晚它们就会一拥而上,攻击你)
(2) 到了傍晚,兔人出现,用手里的胡萝卜雇佣一只兔人
(3) 重点来了,佯攻另一只兔人,这是有一定风险的操作。