巨型单位,使用高伤害火炮打击敌人。
基础数据
科技
保护屏障
价格:500
效果:在单位身边生成一个大范围护盾保护护盾内的所有友方,护盾生命值随着单位等级提高,每级增加40.000。
射程强化
价格:300
效果:射程增加40。
防空弹幕
价格:200
效果:每10秒发射16枚防空弹幕攻击敌人,弹幕只对空中单位造成伤害每枚导弹造成900点伤害,射程170米。
尖牙制造
价格:300
效果:每30秒生产12个尖牙,生产3次
发射器过载
价格:200
效果:堡垒的攻击间隔减少50%,同时射程减少20米。
精英射手
价格:300
效果:效果跟随单位等级提升,每级射程增加5,攻击力增加25%
双发
价格:150
效果:每次攻击连续发射2枚炮弹,但是上弹时间会增加12%。
装甲强化
价格:200
效果:生命值增加50%,并且在受到攻击时阻挡60点伤害。伤害阻挡效果跟随等级提升,每级额外阻挡60 点伤害。
火箭拳
价格:300
效果:堡垒发射拳头攻击敌人,在堡垒生命值低于85%和55%时各触发一次。
火箭拳的射程180米,对半径25米内的敌人造成15,000点伤害随着单位等级提高,每级增加15,000点伤害。
强度解析
堡垒的定位类似于辅助,它既可以保护队友还可以自己制造尖牙。
他携带着两门大口径火炮,造成的伤害也非常可观。
但问题在于这个大口径火炮溅射范围非常的窄,实战当中他是既清不了杂鱼输出也没有人家熔点高。
什么都会一点的结果就是你是一个小六边形战士,而小六边形战士基本相当于干啥啥不行。
他们的高光时刻恐怕只有对付一下像火神这种低输出的单位,如果他的火炮溅射范围稍微大一点的话清理一下小杂鱼也是有点用。
就目前这个状态他也只能当一个比较合格的辅助,并且他的科技都非常的昂贵;
他的火焰全技能虽然输出不错,但是要花很多钱。
所以说真正的强大地面单位他需要足够的输出,而且还要非常的肉。
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