希腊
恩惠由村民去拜神庙产生,在5个以内,每个村民的效率是随着人数的增多而下降的,5个以上农民跟5个农民拜神庙的,每个农民的效率是一样的。宙斯的采集效率要比其他2个文明要来得高
宙斯1到5人的每人每秒产量分别为:0.108、0.108、0.105、0.098、0.093
其他希腊1到5人的每人每秒产量分别为:0.082、0.079、0.075、0.073、0.068
宙斯起始拥有15恩惠且恩惠上限为200,别的主神为100。
哈迪斯和波塞冬可选择次神阿佛洛狄忒,她有一项科技提升农民参拜效率15%
埃及
埃及的眷顾值由纪念碑来积累的,总共可以造5个纪念碑,要按顺序来建造
村民纪念碑→士兵纪念碑→祭祀纪念碑→法老纪念碑→神灵纪念碑。
所有埃及都可以通过法老加持纪念碑来加快收集恩惠的速度:
赛特/伊西斯的法老加持纪念碑时,纪念碑收集恩惠效率提升20%,如果你要用法老加持纪念碑来增加获取恩惠的速度,那肯定要选择当前效率最高的纪念碑,以得到最大收益。
拉的法老加持增加效率24%,祭祀加持增加效率10%。
埃及主神拉的纪念碑便宜25%。
选择埃及次神阿努比斯,有一项科技提升纪念碑恩惠收集效率10%。
选择埃及次神贝斯特,得到神力日蚀,日蚀神力使用期间,恩惠收集效率增加30%。
北欧
北欧是通过战斗来积累恩惠值的,北欧人类士兵和英雄对对方单位造成伤害即可获得恩惠,北欧神兽对敌方造成的伤害不产生恩惠值。杀死某一类型的单位时(完全由士兵杀伤该单位的生命值),就能获得一定点数的恩惠。
另外,北欧升到古典时代以后,北欧每个赫瑟战士无需战斗就能每秒积累0.01恩惠值。