发展阶段
可认领动物
例如猪,羊这种可认领的动物,初始的肉量都是50,然后随着时间他们会自己慢慢长肉,最多的话可以涨到300单位,所以说我们一开始不要吃认领的动物,一定要等将其养肥了再吃。
建造农田
在选择建造农田的地点时,通常靠近水源处(比如河流、湖泊周边)能够提升农田的产出量。
要分配足够数量的村民去从事农田的耕种工作。每一块农田都需要一个村民进行耕种,多个农田能够同时运作,从而增加食物的产量。
同时,要注意及时对农田技术进行升级,例如灌溉技术等,这样可以提高农田的生产效率。
捕鱼
我们刚才上述提到,如果是海图,建议一开始就盖渔港,这样的话我们就同时拥有陆地海域两大肉类供给源。
建造渔船来进行捕鱼作业,渔船可以在河流、湖泊以及海洋中开展工作。
建造码头用于管理渔船,并对码头技术进行升级以提升捕鱼效率。比如,升级渔网技术能够让渔船每次捕获到更多的鱼。
部分种族采肉策略
希腊
希腊的村民在采集方面效率相对较高,能够更为迅速地收集食物资源。
另外,希腊的神殿能够通过祈祷来获取恩惠,而其中部分恩惠有几率增加食物产量或者提升村民的采集效率。
埃及
埃及在开局的时候会赠送三个劳工,他们的采集效率是普通农民的 0.9 倍。埃及可以建造独特的纪念碑,其中某些纪念碑可能会给予食物奖励或者提高食物生产效率。
北欧
北欧的矮人虽然在采集食物以及伐木方面速度比较慢,但是他们挖掘金矿的速度很快。
可以利用金矿资源来换取食物,比如通过市场进行交易。北欧的牛推车能够在村民采集的时候跟随他们,从而提高采集效率。
亚特兰蒂斯
亚特兰蒂斯可以通过建立或者占领城镇中心来获得额外的资源奖励,这里面可能会包含食物。亚特兰蒂斯的一些特殊建筑或者技术也有可能会对食物生产产生影响。
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