第六层:
Berserk:啊啊!每回合一次,杀死敌人后,将立刻恢复4点行动点数。每次攻击角色恢复的行动点数不会超过最大值,也不会多于4点。
Nimble:轻型护甲专精!获得高达50%的基础近战防御加成,但是减少你携带的重量。你的护甲和武器越轻,收益越多。
Battle Forged:重型护甲专精!身体和头部受到的伤害降低量等于5%的总护甲值。你的护甲和头盔越重,收益越多。
Rotation:解锁“交替”技能,允许两个角色无视控制区域交换位置,只要双方都没有被眩晕、禁锢,否则无效。
Sergeant:在战场上使用中士作为你的领导力的眼神,让每个人都守规矩。在5格或以内范围的盟友会得到15%该角色的决心作为自己的加成,最多达到该角色的决心最大值。不可叠加;拥有最高决心的中士将应用此加成。
第七层:
Fearsome:使得他们四散而逃!任何能造成至少一点伤害的攻击都会触发敌人的士气检定,而不是要至少15点伤害。
Duelist:与你的武器合为一体,攻击弱点!副手自由之后,额外造成25%无视护甲的伤害。使用双手武器时无效。
Killing Frenzy:杀红眼!击杀敌人时会增加25%伤害,持续2回合。无法叠加,但另一次击杀会重置计时。
Indomitable:解锁“不屈”技能,在一段时间内降低50%的伤害并免疫眩晕、击退和抓取。