夏侯惇
定位:范围近战型
总评:虽以各种范围攻击见长,但出招安全性不足。最可靠的还是无双清场
猛将传主要变动:属性流削弱,C3EX成为主力技之一
【模组特点】
受攻击时也可易武
【主要招式】
N技:小范围劈斩。N6一段属性
C2:挑空一段属性,追加△将目标砸地(崩防一段属性,旋风无效)。单挑主力技
EX2:C2派生,前方大范围三连斩。C2收招技
C3:连打△可追加两斩。末段冲击波崩防,一段属性(旋风无效)
EX1:C3派生,全周大范围火炎吹飞攻击。主力清场技
C4:一段属性横斩。补刀技
C5:一段属性挑空,出招有停顿
C6:一段属性崩防(旋风无效)
JC:可接无影脚
SR:除对空连打外不易出。斩击型,威力较强
无双1:前方大范围连斩,可转向。威力较强对空不减。主攻技
无双2:威力较强对空减半,几乎所有伤害都在最后一击。范围和抓人都不如无双1
空中无双:不能破防,威力一般
觉醒乱舞:真觉醒较易出,横斩推进型,范围大,破防良,移动慢,威力较强
【四围评价】
蓄:一般
击:易用属性技和较强力无双+1
控:主力技范围都不错,但出招阶段的压制力较不足
驯:容易上手,注意走位和出招转向
【特殊相性】
神速:必须
烈火:良。有利于扩大安全空间和出SR
狮子奋迅:效果中。对N技和各主力技的范围有关键性的提升
【推荐打法】
属性流:风斩双诱神速连击。对群C3EX,对单C2EX和C4为主
无双流:咆哮乱击诱爆神速连击+烈火/激昂。C3EX和无双1为主。烈火(C4引发)可引进SR打法
平衡向:旋风诱爆咆哮乱击神速连击
【备注】
狮子奋迅是高难度下的必备技能