獣
英雄定位:近战、核心、耐久
技能介绍
一技能:突
最大距离2000码的超长距离位移,可以从远距离快速的找到敌人进行攻击。
二技能:踏
一边移动一边对附近的敌人造成伤害,在移动时不能攻击,用来清兵非常的不错。
三技能:咤
被动为玩家提供攻击力,还可以获得叠加的效果,主动释放后可以获得额外的攻击力和护甲,可以搭配二技能使用输出。
四技能:锤
单体控制,抓取一个敌人持续4.6秒向地面锤击,造成伤害和眩晕,可惜无法无视技能免疫。
魔晶:砸
扔出一块岩石造成眩晕,整体的功能和用处偏弱。
A杖:暂无
背景故事
永恒的魔物在四处徘徊
虽然永雾林渊从广袤的森海变成尸横遍野的荒原,整个变化过程缓慢又有巫师们火上浇油,不过大多数学者都不会反对,这个结局的真正开端要从獸跨越位面的到来算起。
从寻常的生物蜕变成剥离了一切情感,只有饥饿和疼痛的存在,獸经过千万年的杀戮后被塑造成了顶尖掠食者,在充斥着暴力与恐怖的星球上横行。曾经有人将獸俘获,妄图操控他却无法实现,绝望之际将他放逐到一个新的世界——到了那里他从一个饥饿的掠食者变成了侵略性极强的杀戮机器,一切都无法阻挡他。
数千年来,永雾林渊一直是獸毁天灭地的游乐场——直到有一个烦人的小东西利用邪恶的诡计把无人可挡的獸困在缚灵索内。也许他会永远在里面沉沦,如果没有延魔法宝那无可预测的力量。现在,从缚灵索和密库中解脱后,远离了永雾林渊,也离世人的住地更近,獸又开始向往新的屠杀和野蛮毁灭的愉悦——而文明的小小火苗根本隔绝不了这头永恒的怪兽。
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