二、视角相关指令:
1、cl fov:调整视野范围
2、viewmodel offset x/y/z:调整武器位置(x,y,Z分别为横向、纵向、高度)
3、cl bobamt lat:调整横向晃动幅度
4、cl bobamt vert:调整纵向晃动幅度
5、cl bob lower amt:调整下跌晃动幅度
6、r drawtracers firstperson 0/1:关闭/打开第一人称子弹轨迹
角色
策略