1主要思路就是怒火反击会吃到当前武器的效果。因此我们副武器用多连武器+白盾达成8L以上,主武器用裂空大剑,吃700gain。
2为了让怒火反击和怒吼持续更长时间,使用军团珠宝阿克雅提供的破枷除锁,把魔力回复套用到怒火回复。所以需要堆较高的魔力回复速度。为了堆魔力回复速度,使用了咒符的消耗灵柩回复魔力词缀。配合灵柩鞋产生尸体,小星团奇塔弗的指教消耗尸体,做到高怒火回复速度。
3怒火反击只消耗一次战吼增助次数,并且可以在整个持续期间都吃到这个加成。因此在开反击前用一次威吓战吼,能全程吃到双倍伤害,相当于100more。
4由于怒火反击是一个被打后才好触发的技能,我们选暴徒吃三倍怒火效果。并且暴徒的战吼点也能提供四秒内的50more。
5由于裂空大剑有高额加成却只有很低的点伤。我们需要在其他地方找很多点伤。比如暴徒的完美的暴行,暴击时获得20-30物理点伤;使用自杀头获得40-60物理点伤;使用血气辅助,获得低血时最大生命值2%的物理点伤。
6由于裂空大剑的效果,轻松吃满三位一体辅助,元素之相的曝露减抗。同时为了不影响元素之相,角色不能有元素点伤,只能是物理点伤。
7使用审讯珠宝提供的苦难秘辛,同时提供了元素穿抗和较高的基础暴击率,以及一定的防御能力。
8由于自杀头和血肉之章,让暴徒的物理承伤能力很差,因此要堆一些承受的物理伤害转为元素词缀。
优点:
移速快,范围大,伤害高,持续时间长,且有一定的防御。
缺点:
1毕竟是近战。
2毕竟是暴徒。
3没办法开荒。