放血

攻击,投射物,持续时间,近战,打击,物理,弓箭
等级:(1-20)
消耗: 6 点魔力
攻击速度: 70% 基础
攻击伤害:(135-165)% 基础
伤害效用:(135-165)%
需求 等级(4-70),(10-98) 敏捷,(7-68) 智慧
对敌人放血,施加一个流血减益效果
该效果受技能持续时间属性影响
流血的敌人在移动时会受到更多的伤害
限定弓类,七首,爪类与剑类
基础持续时间为 8 秒
给攻击附加(3-75)到(4-113) 点物理伤害
流血伤害总增(30-49)%
导致流血
品质额外效果:
流血伤害总增 +(0-20)%