在江湖录这款游戏中玩家开局需要先创建自己的门派,在门派初始设定中分配点数,弟子人数点满,初始弟子可以有四个,初始弟子可以通过sl刷特性。
1. 开局的门派位置建议要么北上,要么南下,比较推荐是关外的地盘,不考虑风景,关外地块盛产制药的橙色材料,这是制作潜力药剂的主要耗材。
2. 门派初始设定:
【掌门属性】可点可不点,因为初始掌门三星,提升有限,点数很容易封顶。
【弟子人数】一定要顶满,这个关系到前期的发力,毕竟初始弟子可以自选特性,方便你开局占据优势。
【门派武学】三四点都行,初期的心法招式也都很容易获取。
【银两粮食】可点可不点。
【库存资源】可点可不点。
【门派建设】这个建议点满,配合门派武学,也是打造一个好的开局。
【江湖社交】这个东西好感没啥用。
3. 弟子方面的选择,因为资质的关系,你第一代的弟子大部分都是工具人,负责门派的管理,类似外门长老,只留一个带英雄之质的内门弟子作为前排坦克,开局四个弟子,有几个很重要的特性一定要点上:
【因材施教】提升练武场提升的属性,由1提升到2。
【慧眼识人】更容易发现潜质高的弟子,后期五星,六星弟子常有出没。
【气贯长虹】这个很重要,一般修炼武学动辄好几个月,这个可以大幅的削减时间,提前出关。
【深谋远虑】减少弟子外出花费的时间,一般一来一回是2天,这个缩减到一天。
这四个特性对于开局十分重要,建议都带上。
4. 五人开局,四个管理属性分三个人带,两个负责大殿任务,掌门主攻,大师姐筹备婚礼生娃,二师兄刷出来宗师主坦。
5. 声望非常重要,声望越高,收到的弟子越好,所以前期尽量提升声望。提升的方法除了右边的桃花源等任务,就是派遣了,一般是40点,如果弟子有足智多谋这个特性,声望提升就会双倍。
门派等级提升会增加建筑用地,三流门派50格,二流90格,一流门派130格。弟子方面潜力影响星级,30上限就是3星资质,提升10点潜力属性就会提升星级资质,理论上掌门也可以从三星培养到七星,不过需要大量的丹药才可以。
攻略推荐:武器推荐