另外,全程没有抢移民工人(和平种田党的好习惯)。造了一大堆移民没有开过分城,没有砍树没有造区域。
开局首都沿河,有畜生加速骑术,森林锤子不少,右面有一个奢侈可笑可卖而且不需要灌溉科技。初期一个矿山两个畜牧场三个地格加速技艺,破费!
首发了两个城邦,左边一个商业右边一个文化。文化城堡大概40T才过去比较晚,如果SL先去文化城邦会更顺。
T1敲纪念碑,文化是征服胜利的关键。然后补工人。
T17,工人和纪念碑敲好。应该先圈羊再往上走,这样能早点完工。这个是最快点出技艺的做法。
22T,点出技艺,切到斯巴达教育的政策,远古远程与近战产能+50%(如果早点首发右面的文化城邦会更快)。
首都出了一个棒子防小野,然后一直出投石。
科技不走弓箭走轮子。因为投石的产能需求比弓箭手少,造够了投石利用钱升级弓箭手是最快的。同时我们需要尽快地解锁重战车。
38T,轮子和军事政策同时研究好,切机动政策,远古古典骑兵+50%产能(改版前是100%)。首都开始产重战车,这个时候刚好7个投石。