2心事件
莉亚在家时进入莉亚的农舍。
玩家遇到了莉亚在雕刻木头,她表达了对“揭示木头本质”的理解,并提到了对人的类比:
人也是这样。(不影响好感度)
我其实更喜欢未经雕琢的木头。(不影响好感度)
(唐突)你能亲我一下吗?(-100好感度)
注意:莉亚的8心剧情根据玩家的选择进行各自的分支剧情,如果玩家选择选项三,将无法触发莉亚的8心剧情。
如果玩家选了前两个选项,她会继续说:(此选项均不影响好感)
“但我得承认……作为艺术家,想要养活自己可不容易。”
你为啥不在镇上举办一个艺术展呢?
你为啥不把你的作品放在网上出售啊? (不影响好感度)
无论如何,最后她都会感谢玩家的拜访。如果玩家选择了第一个选项,她会说:“为全村举办一次艺术展?这真是个大胆的主意,(玩家名)。”
4心事件
莉亚在家时进入莉亚的农舍。
莉亚和她的前任凯尔在电话中争吵,她的前任让她回到城里去,她生气地挂断了电话,却发现玩家登门拜访。
她告诉玩家自己正在追寻成为艺术家的梦想,并问玩家:
“我是不是太自私了 <玩家名>?”
不,你只是做了必须做的事情。 (不影响好感度)
不,是你的前任太蠢了。 (不影响好感度)
不,但你其实应该待在城里。 (-20好感度)
对,有那么一点儿。 (-20好感度)
对,但人不为己天诛地灭。 (-20好感度)
她会对自己向玩家发火的行为道歉,并根据玩家在二心事件中的选择告诉玩家自己这段时间正在忙着艺术展或者艺术网站的事。
剧情末尾她会感谢玩家能够陪她聊天“好吧,感谢你能听我说完。有朋友的感觉真好。”
6心事件I
在非雨天的早上6:00到上午11:30之间进入农场。
莉亚来到了玩家农舍的门口,并送给玩家一件她为此专门做的礼物——莉亚做的雕像。
她说这个雕塑名为“我对<玩家名>的感受”。
6心事件II
除了冬天,当莉亚在那时,进入煤矿森林。
莉亚正试图从森林湖上方的大树上摘下一颗果实。她够不着,所以你把她抬到你的肩膀上。
她感谢你,说这让她想起就算她的艺术失败了,也总有朋友会帮她一把。
8心事件
分支:艺术展
如果玩家在她的2心事件中提议了艺术表演.
莉亚会在早上6点和早上8点之间你的农场门口(除了冬季)邀请你去她的艺术展。
在下午3点到下午5点之间进入小镇方可触发剧情。
玩家到达时发现许多其他人已经出席,莉亚说很高兴见到玩家,紧张地开始了艺术表演。
她感谢大家的光临,提到她感谢她的特别朋友(你),她给了她艺术表演的想法和勇气去完成它。
村民们都称赞莉亚和她的作品,她感谢了每个人,而后村长开始拍卖艺术作品。
分支:艺术网站
如果玩家在她的2心事件中提议了艺术网站,当她在家时进入莉亚的农舍。
莉亚骄傲地告诉玩家,她买了一个手提电脑并设置了在线艺术商店,正如你所建议的一样。
她感谢玩家给她建议,说目前这一切都很成功,她很自信能赚足够的钱去全身心地投入艺术创作。
她继续在她的商店改进CSS表。
10心事件
在晴天的上午11:00到下午4:00间进入煤矿森林,冬季除外。
莉亚说她知道你会路过煤矿森林,并且准备了野餐作为惊喜。
她感谢你帮助她拉近了成为真正的艺术家的距离,并且会亲你一下,她的前任凯尔出现。
无论如何都会爆发冲突,玩家可以选择是否打凯尔一顿。
而后,莉亚带玩家去寻找一个更僻静的地方,并承认野餐并不像她希望的那样顺利。
14心事件
第一部分:在晴天上午6:00到上午8:20离开农舍,星期天和冬季除外,莉亚会在农场遇见玩家。
第二部分:下一个晴天,在上午11:30到下午2:00进入森林
莉亚邀请你一起给玛妮画一幅肖像画,莉亚告诉玛妮她可以留着这几张画。
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