《文明6》刷图修改方法一览

2016-11-08 10:45:16

  《文明6》很多玩家都想刷出一张资源充裕的图。今天小编要为大家带来的是玩家“trcsk”分享的《文明6》刷图修改方法一览,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!

  楼主是一名普通的文明系列老玩家,从CIV4到CIV5再到现在的CIV6,和广大普通玩家一样,技术没有多好,玩游戏主要是为了爽快,虽然CIV6没有让我失望,但是可能因为刚出来的缘故,在平衡性和趣味性方面还有很多不足,而且还有很多玩家可以利用的巨大BUG,但是这会让游戏性大幅降低,本着不作弊也不利用BUG的原则,最大限度追求游戏的趣味,就是楼主的宗旨。

  刷图是广大普通玩家的广泛现象,相信目前所有玩家普遍存在一种刷了很久也刷不出来一张满意的地图的焦虑,即使游戏设置成为了资源丰富,传奇诞生地,也往往刷到很多垃圾的地图,这是因为我个人认为游戏在资源设置方面还存在很多缺陷,为了弥补这些缺陷,楼主自行摸索修改了游戏中有关资源生成分布和产出的文件,按照自己的理解和偏好,进行了大幅修改,结果就是现在随便开张图都很容易达到让自己满意的程度,因为修改的是资源参数,玩家和AI是同时受到作用的,并没有影响平衡性,只是增强了趣味性而已

  下面不废话了,普通玩家可以直接把我修改的文件复制覆盖到游戏原文件夹下,我是正版玩家,该文件路径是位于文件夹:X:\SteamLibrary \steamapps\common\Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data,文件名是Resources,文件类型虽然是XML,但是可以用记事本打开,不喜欢我修改的参数的话,各位可以自行修改(前提是懂英语和编程基础),文件我稍后上传网盘在这层楼放出连接,大家只需要替换原文件即可,无毒放心使用,而且不会对游戏进行有任何影响,唯独是否影响STEAM成就系统我目前无法确定。

  由于我修改的参数很多,不方便全部罗列改动,但主要修改原则是加强以及平衡所有资源(加成资源、奢侈资源、战略资源)的地块产出,但是资源的出现频率和奢侈资源提供的宜居度我并未修改,此外我删除了一些蛋疼的奢侈资源地形地貌关联(沙漠丘陵羊、白板沙漠熏香、白板沙漠盐、白板沙漠银永远说再见了等),修改了部分战略资源出现的地形地貌关联(不会再发生只有蛋疼的白板雪原、白板沙漠上才有玩家急需的战略资源比如铝了),最重要的是奢侈资源平衡,烟草、染料、熏香等等奢侈再也不是垃圾奢侈了,现在它们全都有了用武之地,石材和牛这种经常泛滥的加成资源后期再也不会因为产出乏力而面临经常被收获的命运了,甜党和咸党现在都会有个好归宿等等。。。总之,即使只开标准资源分布,盘古标准图上面依然可以玩得十分愉快了。

  下面来3张效果图:

  银再也不是一种蛋疼的奢侈资源了

  现在的茶叶不再鸡肋,它的对应产出恢复了在历史上应有的地位

  信仰类奢侈再也不是垃圾了

  基本上,所有加成资源我都在原来基础上增加了一点标准值(1锤=1粮=1文化=1科研=2金=2信仰),所有奢侈资源都被我加强并且平衡了,现在所有奢侈资源的标准加成都在3点标准值左右,所有的战略资源越后期的类型加成越强大,以符合它们在历史上的重要地位

  最后郑重声明一点:这个修改的文件完全是我个人喜好,谁不喜欢可以不用也可以按照自己的喜好改,反正方法我已经教给你们了。我的目的只是抛砖引玉和方便不少不懂修改在苦等IGE的刷图党。我个人认为我修改的参数并不过分,大多合情合理,而且我觉得刷图并不是可耻的行为,甚至IGE也不是,我早就说了我不是大神,我只是广大普通玩家的一员,在追求一定平衡性的基础上最大限度追求娱乐性,我改我快乐就好,真要论姿势水平恐怕我这种微改党也要比那些滥用BUG追求极限的人高到不知哪里去了。所以所有的喷子都可以从我的帖子里滚了,我在这里早早地就说清楚了,免得又SB不服开喷。

  这个帖子只是很高兴自己找到了有效修改游戏参数的方法并且分享出来,肯定很粗糙就是了,但既然我现在找到了自行DIY的路径,那么也就不排除以后我会自制微(伪)MOD作用文件的可能性,到时候想必会广大争取大家的意见和建议,对目前游戏广受诟病的地方进行修改。

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文明6
文明6
平台:PC
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