在25年5月,万众瞩目的《波斯王子 rogue》上台了,这款游戏原定于5月中发布,因为《哈迪斯2》的突然来袭,选择了退避三舍。
由于制作组Evil Empire参与了《死亡细胞》后期部分内容的开发,比如联动恶魔城那个DLC,因为被人寄予厚望,以及它推迟发布只是和《哈迪斯2》客气一下,真实实力两款游戏在伯仲之间,然后——
一刻也没有为横版动作游戏《波斯王子 rogue》扑街感到遗憾,立刻赶到战场的是——《九日》,这款游戏继承了年初《波斯王子:失落的王冠》的荣光,是一款类银河城游戏。
好评率88%完胜78%这个小学生也能算的数学题自不必提,高速增加的评价数也足以说明其素质的优秀,这么这款游戏好玩么,游戏体验究竟如何呢?
《九日》给人一点眼印象,非常强调色彩应用、精致和独特的画风,但是更加人惊讶的,是它创造了一个十分独特且迷人的世界观(甚至为了这个架构世界设计了专门一套语言)。
在悬崖边缘,我们的主角羿(一种认不出来是啥动物的角色,就称为福瑞吧)被一个一看就战力爆表的老婆子击败,然后从悬崖击落。
根据这种武侠小说标准展开模式,他的下一步是捡去秘籍,修得绝世武学,不过在《九日》中,是一个现实的也参考的多的世界——他被一个小孩轩轩所救,带回了自己的村子,这个村落是一个虽然看起来是普通人类,却被当做下等的“猿人”养殖的区域,他们生命的唯一用途是用自己的肉体为生活在上层的“太阳子民”提供材料。
这个血腥的“收集”仪式中,“猿人”会被带上机械头套之后斩首,然后被收集到加工厂中,这个回收的日子,很快也轮到了轩轩,那么羿必然无法忍受这种惨剧在眼前发生,他一跃而起摧毁了加工机器,闯入了高高在上的统治者“天道议会”所位于的设施,在这里他要夺回从2年前被从悬崖击落开始失去的一切,那么背后的故事究竟如何,他又是否能够如愿呢?