相比于市面上流行的横板动作Rogue,本作做了许多相当大胆的设计,比如取消二段跳与空中冲刺,不用担心机动性问题,作为一款横板游戏,本作同样加入了贴墙跑,游戏中只要有背景墙的地方统统可以施展这个操作,按下后角色会沿着指定方向贴墙跑一段距离。
此动作与面向垂直墙面的攀登配合在一起,便能实现无限跑酷,期间还可以穿插跳跃与闪避,再次延长浮空距离,熟练后玩家将能操控王子在多个场景间飞檐走壁,以潇洒飘逸的姿态收割前来入侵的敌人,
此外本作也没有此类游戏普遍会加入的防御、弹反等动作,游戏中使用了踢击与闪避来代替。
踢击能够打断普通敌人的所有动作,并使其后退一段距离,实战中踢击的作用非常大,可以踢击敌人使其落入陷阱或是掉下高处直接死亡,或是使其与墙面碰撞陷入眩晕状态,如果其与另一个敌人相撞那么二者都会被眩晕,此举还能破除第二名敌人的护甲,相当实用。
闪避与游戏中的冲刺是一个键位,常规状态下是冲刺,与敌人相邻时按下按键角色便会从敌人身上翻过落在其背后,此动作同样含有无敌帧,既可以用来躲避敌人的攻击,也能用来在合适的时候躲避范围输出。