《文明6》40小时野蛮城市玩法心得感受

2016-10-24 14:09:08

  今天小编要为大家带来的是玩家“吗啡效应”分享的《文明6》40小时野蛮城市玩法心得感受,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!

  这代把警戒换成了驻扎,就没办法在发现敌对单位的时候及时切换回来

  我玩的事秦始皇地图规模最大的、马拉松、国王难度 这TM让我非常抓狂,就现在我这局打了40个小时还没结束,原因就是

  必须每一回合花大量的时间去检查国土每一寸边境出现的野·········蛮·················人!

  必须马上消灭!

  为什么呢? 因为野蛮人一旦劫掠了你的游乐场,你十几人口的城市要修好游乐场的设施需要二十多回合这还是我主城的产能,在这期间一局度负增长,然后叛··················乱一下子除了3对装甲车和一个机枪手,马上劫掠你其他土地的资源,然后窜到其他城市劫掠游乐场那就是恶性循环,而且这些还没算上厌战情绪

  部队太贵,我目前产能最高的城市也要20回一个

  其他城市又不能没有娱乐场,而没有工程的城市建个娱乐场要100多回合啊!!!还不算附加建筑

  你要放弃建设娱乐场所 就会出现宜居度负增长,就又出叛“和谐”军

  你就必须投入更多部队到国防

  这是我抢来的罗马城市,部队过来的时候设施全部被劫掠, 我 ....... 我!!!!!!

  这是部队的价格,收入这么点十几个商队还老被劫掠真TMD! caodan

  这代比5代还野蛮,看你兵力稍弱就打你,你打他别人又谴责你

  我都现代文明了 旁边一个就单城的希腊还敢对我宣战,一看部队全部是弓箭长矛

  另外说下这操作,这代我是看了又看设置里没有关闭自动跳转单位的选项,在玩到现在想把一个区域内的东西全都操作完,你操作完一个系统就就让你跳到地图另一头的单位,这非常影响个人思路的连贯性,这制作者都是“和谐”么?策略游戏能这么玩?

  好比你吃饭才夹一口菜你父母喊你去做些事,回来你吃口饭准备夹菜的时候你父母又叫你去下帮忙,回来你又继续夹口菜,

  希望今天就把这局打完,发售后我预先载入,已经晚上一点半了,打到现在感觉要被野蛮人征服了

  忘了说,还没有敌方进入领土的提示,特别是传教士,

  无论是否开战,别人传教士犹如幽灵一般穿行我正片领土从东到西无孔不入

  之前说的可能没太明白,这我为什么非要每个城市都建设娱乐场

  这是因为宜居度这增长非常非常少,而且还不是共享的!!!!!!

  每个城市的厌战程度也不同,我目前最高的也就5点,一打仗就直接掉到2,人口增长一段时间就直接变0了

  系统提示-2以上就要出叛军,这尼玛领土内一下出3对装甲车和一个机枪谁受得了!?

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文明6
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