神之浩劫是一款基于虚幻3研发的团队游戏,结合了传统MMORPG和FPS要素,对玩家有着很高的操作要求,同时还需要与队友默契配合,因为你们的目标是一致的,都是最终取得游戏胜利。
2013年10月31日,欢迎来到《神之浩劫》国服首测!2014年3月25日,您可以在美国与我们一同开启公测之旅。
2018年1月20日,国服正式融入全球运营体系中。
神作为宇宙初始之灵,源于混沌孕育,开拓了这片星海。神的力量源自混沌中心的晶体,以及环绕其周围的各种元素。
然而每次晶体的枯竭与重焕新生,必将引发一场浩劫。此时,神明们或面临消亡,或变得残暴并彼此厮杀。
随后,神明们发现人类的信仰可以助长他们的力量,使得神族不再过度依赖晶体能源。
每当末日浩劫降临,人类世界亦无法幸免——火山喷发、飓风肆虐、洪水泛滥等自然灾难接踵而来。
为增强人类对神的信仰,神明们分散各地,运用神力护佑人类度过灾厄,成为了人类文明的守护者。人们敬仰神明,深信对神的崇敬乃天经地义之事。
然而,半神(神与人的后裔)的诞生改变了这一认知。借助自身神力,半神们逐步揭示了背后的真相。
部分半神倡导人类挣脱信仰束缚,反抗神族,掌控自我命运;另一部分半神则主张维护神族血脉,继续欺骗人类,维持神族秩序。
两方争执愈发激烈,皆知一场大战在所难免。战前,争取更多信徒支持至关重要。
因此,凡间战场上,交战双方阵营常可见到各派半神现身,以战斗方式赢得人类信仰。
尽管双方皆以幻化神祇参战,但亲神派借此宣扬神族威严,强化凡人对神的崇敬;反神派则以此展现驾驭神祇的超凡力量,激发凡人反抗神族的决心。
随着战事升级,终有一日,亲神派与反神派将展开终极之战。
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