《Tinyfolks》基础攻略:下载方法+职业介绍

2024-04-16 14:28:40

 

  国王/女王

  国王或女王,是游戏开始时唯一的单位,相当于游戏主角的存在,但其实也是可以被踢出队伍中的,死亡也不会回来,由于是特殊单位无法招募,因此建议重点进行保护,还没试过踢出国王后的结局,所以不排除可能对结局有一定的影响。

  而在最新更新中,该角色可以进行进一步的升级,有着一定的强度,偏后排输出与奶妈角色,适合编入主打队伍。

  村民

  村民,是游戏最基础的单位,该角色可以进行进一步的升级,变成其他职业。

  有输出有加血有攻击加成还有减防。

  性价比最好的一个职业(毕竟不用花钱,每回合都有个免费的劳动力!)。

  牺牲流主力部队,完全可以出击一次受伤后直接踢出再招个满状态的回来,由于自身有回复加上独特的攻击加成,适合群体村民编队出击,美中不足的是没有状态打击类技能,如燃烧、中毒、流血等,但依然是游戏大部分时间的主力职业,全村民队暴动你值得拥有!

  王公

  王公,是游戏国王近战训练后进化得到的单位,该角色不可以进行进一步的升级,且不可逆。有自保能力的同时输出拉满。

  与勇士的区别在于输出的不确定性以及自我防御保护更高,但作为特殊单位来说,相当不值,没有了攻击加成也没有了回复和状态技能,不建议进化成此职业,但如果用高输出流可以试试,毕竟这游戏先后手机制较为固定,没有速度一说,就是我1敌1的顺序,完全可以通过高输出模式减少敌方出手机会。

  指挥官

  指挥官,是游戏国王防御训练后进化得到的单位,该角色不可以进行进一步的升级,且不可逆。

  保留了国王的攻击加成技能和回复的同时,更加突出对队伍角色的位置上的把握,自身由于初始高生命值加上装备进化后的硬度,成为队伍的前排肉盾,并可以为队伍成员恢复技能点,可以适当搭配高技能点消耗高输出类角色,如忍者等。

  守卫

  守卫,是游戏村民一阶防御训练后进化得到的单位,该角色可以进行进一步的升级。

  技能上来说,属于是个帮助队友加防御,强制敌人位移的角色,充当前排为主。

  由于装备是圆盾为主手,武器升级得到的也是防御力的加强,伤害和初始生命值在前期来说还可以,别看技能乍一看不是很亮眼,但是等装备成型后会相当硬,配上一个解除异常状态的法系后排,敌人真的打不动。

  不过后期在没有神器的情况下伤害方面进一步加强相对乏力,只能作为肉盾和拉敌方输出到前方进行集火的角色。

  勇士

  勇士,是游戏村民一阶近战训练后进化得到的单位,该角色可以进行进一步的升级。

  技能上来说,属于是个帮助队友加攻击,高输出与打范围伤害的角色,充当输出主力为主。

  生命值偏低较脆,但确实是前期不错的输出单位,配上一手战吼,队伍伤害直接提升一档。

  门徒

  门徒,是游戏村民一阶魔法训练后进化得到的单位,该角色可以进行进一步的升级。

  法系输出的优点在于可以攻击敌方后排,同时攻击方式有单体爆发输出与群体状态攻击,弱燃烧副本可以带一手,但是身板脆而且技能值消耗大。

  总体来说亮眼的地方只有群体燃烧了吧,打小怪挺舒服的。

  祭司

  祭司,是游戏村民一阶信仰训练后进化得到的单位,该角色可以进行进一步的升级。

  主奶手,出色的单体回复、群体状态异常解除(该技能注定了这个职业的封神,打副本打到各种流血中毒的时候整上一手,瞬间舒服了。

  结合游戏满血回家可再次上场的机制,还可以尝试在最后一回合将我方更多角色状态拉满,直接为第二回合提供更多可活动的角色)和群体回复技能,即使在后期游玩中也是可圈可点的职业之一。

  游侠

  游侠,是游戏村民一阶打锚训练后进化得到的单位,该角色可以进行进一步的升级。

  远程攻击,单体破防,单体燃烧状态打击,对敌方后排可以说是不错的威胁,但是对前排输出乏力,但考虑到前期没有很好的回复技能点和破防的角色,游侠在打BOSS的过程中,属于BOSS战的标配之一。

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