三:角色属性详解
1:基本属性
力量(Strength):力量决定了你武器攻击的伤害量,还影响着力量型武器的精准度。它还能降低负重对行动的影响。
每加1点力量,提升15%的伤害红利,并降低25%的行动处罚。
敏捷(Finesse):它决定了你使用敏捷型武器的命中率,它还影响着神射手和无赖的技能伤害,并能增加你的躲闪能力。
每加1点敏捷得到15%的伤害红利,以及5%的躲闪红利。
智慧(Intelligence):增加你智力型武器的命中率,并提升元素、魔法和召唤法术的伤害。
每加1点智慧,增加15%的伤害红利。
体质(Constitution):决定了最大生命值。
每加1点体质,增加7点最大生命值。
记忆(Memory):记忆影响着你可使用的记忆槽数量。记忆槽用来装备你已学习过的技能。越是有威力的技能占有越多的记忆槽。
每增加1点记忆得到1个记忆槽。
洞察力(Wits):影响你的致命一击、魔法装甲。它还影响到你发现陷阱和隐藏财宝的能力。
每加1点洞察力提升2.5%的致命一击机率,并增加2.5的积极性。
伤害(Damage):你成功攻击敌人和物件的伤害量。
致命一击(Critical Chance):当你使用武器或武器类型的技能时,对敌人造成致命伤害效果的机率。
精确度(Accuracy):它决定着你击中敌人的机会。
躲闪(Dodging):它是你躲开敌人击中你的能力。
物理盔甲(Physical Armour):指你的盔甲能吸收多少的物理伤害。
魔法盔甲(Magic Armour):指你的盔甲能吸收多少的元素伤害。
行动力(Movement):1个行动点数能移动的距离。
积极度(Initiative):在战斗中调整战斗顺序的效果。
经验值(Experience):告诉你通过完成任务赚取了多少经验。
下一等级(Next Level):距离下次升级还需要赚取多少经验值。
抗性
火抗(Fire):降低来自火属性伤害的抗性。
水抗(Water):降低来自水属性伤害的抗性。
土抗(Earth):降低来自土属性伤害的抗性。
气抗(Air):降低来自气属性伤害的抗性。
毒抗(Poison):降低来自毒属性伤害的抗性。