·过渡
在一代和二代之间,为了补充设定,官方还出品了一些漫画和小说,描述了一代到二代的过度,也从各个角度描写了主要角色的成长。这部分我无法补全,手上只有一本以索玛为主角的小说,所以不细讲了,有兴趣的玩家可以到处收集一下网上的资源。
·二代系列
GOD EATER 2(PSP/PSV)
发售于2013年11月14日,是笔者我入手PSV的重要契机。NPC出演声优包括能登麻美子、浪川大辅、森川智之等人。
故事建立在一代系列的3年后,玩家所扮演的角色不再是原本的极东支部,而是芬里尔组织的下设机构“弗莱娅”。所使用的神机也与前代不同,武器加入了长枪、大锤,战斗系统上加入了“血之技艺”,简称血技。血技的出现让战斗变得更加多样化,招数画面也十分华丽。剧情方面与一代有所关联,过去一代的主要角色也在本作露脸——比如索玛。新增许多荒神,且这些荒神能够使用自己的特质来影响战斗环境。
当然,配合PSV平台,本作开始就有奖杯成就了。奖杯以流程为主,十分简单。单纯就白金追求者而言,这是个奖杯神作,毕竟有了血技,战斗变得相当简单。整体难度大概回到了GE第一作,配合子弹编辑系统,使用可变异的血弹(与前文提到的血之技艺类似)后编辑出的“卫星炮”大概是本作的代名词之一。
在2013年的3月,PSV平台上还发售了一款游戏叫《灵魂献祭》,如果我没记错的话,大概那时候就提出了“共斗”的概念。好像就是从那个年份开始,玩家逐渐注重网络联机了。而GE2原本承诺推出网络联机功能,却拖延了好几个月才公布补丁。公布联机补丁的同时,“卫星炮”也被大大削弱,部分未能击败祸津九尾的玩家只能求助于联机。