装备选择
头盔合成物理法术暴击率和智力,后缀生命和抗性。
武器用勺子,有血液剥夺的点伤buff,当前版本最强选择还是勺子,出孔率太不讲道理了。
腰带用女王腰带合成爆炸僵尸词缀,bd核心,嗑药触发召唤僵尸,相信上版本的炸b玩家已经人手一个了。有条件的还可以合成:药剂回复转护盾,减cd,嗑药清理异常,生命、抗性等等。
衣服底材随意,缺什么抗性用什么,前缀优先选择牺牲等级、智力,后缀优先护甲%,其次生命、抗性。
底材用水晶头骨,最好是6%的暴击几率,前缀优先施法速度,暴击伤害,法术暴击几率,其次法术伤害,后缀补抗性
项链底材缺抗性的用这个,词缀合成优先选择爆伤、物抗穿透,魔力再生,后缀补碎甲、生命、抗性。
戒指可以用腐烂循环,合成智力。因为靠嗑药,不绑定,但是有了输出更高。
有条件的可以上一个红戒,10%的减伤很香。(建议日常刷图带一个红戒一个腐烂循环,蓝耗低而且够硬,打boss用两个腐烂循环,爆发高)
鞋子前缀智力移速,后缀补抗性生命暴击避免也可以出一个瞬间转移随从,更舒服。打boss的时候,不考虑跑图,可以换成山之麓,减耗能多炸几下。
手套前缀优先智力、施法速度和召唤物生命。
后缀优先免爆、碎甲,其次补抗性,护甲
遗物用龙心,优先合成智力,其次爆伤、施法速度。