《夜下降生》ExeLate AKATSUKI玩法详解及对战指南

2016-07-14 16:44:58

  接续的连段:

  :(AH)-2B-延迟2C(H)-蹲放A-(最速66)2A5C(引爆)-微等66JBJC-落地-(9H)JAJBJC-落地-JA-J82A-2C-可跳跃放水晶起攻 | 如果是很贴身的情况下,放出第一个水晶之后不需要66就可以2A捞起来;如果在一定距离之外,2A捞起来之后的5C并不会最速引爆水晶,而是会变成先被5C打浮空一下然后再被水晶最后最外围的爆风再爆浮空,这时就得再等久一点让对手掉下来打搬运空连。如果是6DJB/JC起手,由于修正大,在引爆水晶之后,只能缩短为【微等(9H)下落JC-落地-JAJB-J82A-2C-放水晶起攻】。

  :(AH)-2B-延迟2C(H)-蹲放A-(最速66)2A5A(引爆)-蹲放C-前冲VO-常规VO连段(C钻不CS带JFF) | 跟上面那套连段相似,如果在一定距离之外,放出第一个水晶之后2A捞起再5A可能会挥空,但依然能引爆水晶,第二个水晶会变成裸出而不是取消出,理论上需要不同的松键时间,但实际上系统有4F提前受付,只要5A之后在一个相对特定的时间内松键的话,无论挥空还是取消都能放出水晶。

  :(AH)-2B(H)-延迟2C(H)-蹲放A-最速662A5C(引爆)-蹲放B-VO-常规VO连段(C钻不CS带JFF) | 表面上看跟上面那套的分别就是放出第一个水晶之后从2A5A引爆改成2A5C引爆,但就需要在前面连B键也一起按住并且换了个按放键顺序,容易搞错,而且除非是很接近版边,否则就需要最贴身A起手,并且放出第一水晶之后必需662A,所以版中无法用6D攻击接续这套连段。该连段伤害要比上面那套要高,但这个方法的最大意义并不是提高那么一点伤害,而是在极度贴近版边的情况下,只有该方法可以确保打全连段。不过对方站最贴版边位置,J攻击落地前冲到贴到对手最近再出A的话,依然有可能因为距离过近而导致后面的VO炸到对手,需要在J攻击落地之后稍微控制一下前冲的量位置,如果实在是冲太近了或者对一些VO容易碰到的大体型角色,可以换成“贴身2/5A(H)-2B-延迟2C(H)-站放A-2A2B-64B(引爆)-蹲放C-最速VO-常规VO连段(C钻不CS不带JFF)”,但操作更难更容易出错。

  :(AH)-2B(H)-延迟2C-蹲放A-662A(H)5C(引爆)-蹲放B-走前5B(H)(引爆)-最速蹲放A(双重爆炸)(9H)-JC-J82A(H)-2C-可跳跃放水晶起攻 | 起始需要的操作跟上面那套一样,可以爆三个水晶最后2C放水晶起攻的连段,加气较多,但实际上并不会比波推搬运或者爆一个水晶的泛用搬运多多少伤害,必要性不高。同理,由于6DJ攻击起手的话无法662A,所以放出第一个水晶之后需要换成2A5A引爆,不过不需要一开始就蓄着B键了。

  :(4H)(AH)2/5A(H)-2B-延迟2C-(微延迟)蹲放A-2A5C(引爆)-46A-前DASH跳(波命中)-下落JC-(9H)JAJB(H)JC-落地-JA-J82A(H)-2C-可跳跃放水晶起攻 | 如果一开始跟对手贴得很近的话,可以打这个波推搬运连段,比起前面那套2A5C引爆之后直接打搬运空连的方法,可以多搬远约一两个身位的距离,多加一点气,但伤害反而还会低了一点点,而且需要贴身起手,限制太大,实用性不高,有点儿装逼。如果是6DJB/JC起手,由于修正大,最后无论如何都无法DOWN夺。

  剩下的无法归纳地面特殊水晶连段(需要提前蓄键并且很难确认):

  :6DJB(H)-5A2C-蹲放B-2A5C(引爆)-微等(9H)JBJC-落地-JA-J82A-2C-放水晶起攻 | 6DJB起手的话几乎不可能落地再前冲,所以得用另外一个方法,在JB的时候顺便按住B键蓄水晶,落地5A2C放水晶,这样对手就不会离太远,可以原地2A捞起来,但操作起来比较别扭,请注意。同样的方法也可以用在6DJC起手上面,只需要6D的时候刷一下B键并按住即可,但会让操作更加繁琐。

  :6DJB(H)-5A2C(H)-蹲放B-2A5A(引爆)-蹲放C-VO-常规VO连段(C钻不CS带JFF) | 跟上面那套6JDC落地2A2B2C带入VO连段的不同点是这套可以放出第一个水晶之后2A5C引爆,但这样子操作就得变成【6DJB(H)-5A2C(H)-蹲放B(松手后迅速BH)-662A5C(引爆)-蹲放B-VO】,极度别扭,而且由于修正的关系,伤害只比2A5A引爆法高了几十,实在不推荐。

  PS:上述两套连段都可以改成放出第一个水晶之后迅速重新蓄B键,然后2A5C引爆水晶再蹲放B水晶,也可以打爆三个水晶再2C起攻的连段,但由于6DJ攻击修正大,伤害提升不明显,不太建议使用。

  :(提前蓄一个水晶)6DJ攻击-2C-蹲放水晶-2A-64A(H)(引爆)-前移蹲放B-(最速微DASH)2B(H)(引爆)-最速蹲放A(双重爆炸)-9H-(JC)J82A(H)-2C-放水晶起攻 | 需要提前蓄一个水晶来出6D,由于无法预计对手会否吃J攻击,看上去没啥叼用,但提前蓄个水晶再J攻击就可以冒险做一个二次择(见后文压制部分)。另外该起手部分当然也可以像上面几套那样带入不需要CS的常规VO连段。

  双重爆炸换边:上述绝大多数水晶连段都有“蹲放水晶-2B/5B引爆-最速放水晶(双重爆炸)”的部分,实际上这个部分可以利用66C进行换边,但需要换不同的键压,小心手忙脚乱。

  :~(AH)(引爆第一个水晶)-蹲放C-66C-站放A(双重爆炸)~ | 66C需要打两三HITS穿过对手才放水晶,这时还蹲放水晶的话可能会慢一点,直接站放就可以,反正也能全中。

  :~(AH)(引爆第一个水晶)-蹲放C(BH)-66C-站放A(双重爆炸)-放B(自动变成大爆炸) | 这套就是最容易让人搞混的连段,因为一般大爆炸都是放C之后最速压C的,但这里就不能压C。理论上引爆第一个水晶之前就有机会按住B,但操作手法只会更加别扭,所以放出第二个水晶之后最速按住B,一样够时间放出最后的大爆炸。

  抢血技巧:上面绝大多数连段接尾都可以接28C抢血,但28C之后无法起攻,所以我们就要想办法打痛一点。

  :民工搬运空连-J82A-2C-(2H)FF-28C | 没啥好说的,只有2C的伏地DOWN效果才能确保FF全部打完

  :版边民工搬运空连-J82A-2C5B-64C(2H)-28C | 只有2C5B才能卡住对手不会浮到64C打不到的高度。

  :~双重爆炸-(2H)FF-28C | 常用水晶连段的抢血方法

  :~大爆炸down1-2C-(2H)FF-28C | 能入大爆炸down1的连段,刚好把修正用到一个底限,即使2C跟前面的招同技了,最后的FF依然能打出固定伤害,所以值得用

  :版边~大爆炸/双重爆炸down1-64A(SC)64C(2H)-28C | 操作指令是“6蓄-4A刷64C”,单次蓄力重复利用。因为要接64C就不能用FF,所以只能这样打

  :~高位双重爆炸-64B(SC)28C | 操作指令是“3蓄-4B刷8C”,比较难。只有状况3那套用一个斜激光三个水晶的连段才会出现这种高位双重爆炸的现象

  :版边~高位双重爆炸-64A(SC)64C(2H)-28C | 因为是64刷64而不是64刷28,反而比版中的要简单。

  :~空连~J82A-2A-28B/C | 某些情况搬运空连高度控制不好的话就会出现无法落地接2C的情况,这时可以试试2A。

  :~空连~延迟JC-落地2B-28B/C | 连J82A接2A都觉得勉强的话,就可以试试落地2B。

  :近版边~空连~延迟JC(6H)-落地5B-64C(2H)-28C | 28B之后的情况比28C要有利

  :~空连~延迟JC(6H)-落地5B-64B(SC)IW/IWE | 很浪费的抢血用

  PS:有一种连段是结尾时C钻再接C升,看上去接了两个EX技好像很厉害,但实际上非常不划算,因为C钻在受身不能修正超过一定值的时候,最后一脚就会踢不到,此时就得特意在前面的连段里面打少一点招为C钻预留修正,导致伤害大幅下降,到最后打出来的伤害只是比打全整套连段FF接个C升多了三四百伤害而已(民工空连接这个的话,只多几十伤害),而且还需要特意记住让C钻完全命中的连段套路,加上本身消耗一次触壁,限制太大,几乎没有用的必要。

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夜下降生
夜下降生
平台:PS3 | PC
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