瘴雾,一种破坏性的恶毒瘴气,环绕在你的学院周围,每天夜晚降临时就会扩散。瘴雾会摧毁其路径上的大多数家具。如果瘴雾扩至学院之上,学院就会被摧毁,游戏就会结束。将其远远驱散可能会揭示出新的可用资源,但也有需要避免的新危险。

在瘴雾到来前几天前往魔力圣池执行驱散瘴雾仪式,可使瘴雾退散。

《超灵秘法社》并非直接控制法师。在世界中的物体上标记任务,法师就会根据自己的优先级处理这些任务。
点击世界中的物体即可选中。行动按钮会出现在左下角窗格的旁边。比如岩石矿苗上的“开采”,日影树上的“砍伐”,戾鼠上的“捕猎”。也可以通过画面左下角工具栏中的“收集”工具采集资源。

行动按钮按下后,法师就会来执行该任务。如果有许多需要完成的任务,可通过窗格下方的1-5按钮调整任务的优先度。

另外也可以使用优先级工具调整法师的个人的任务优先级。

从世界中收集资源对于建造学院很必要。驱散瘴雾可以揭示更多种类的有用资源。

左下角的建造面板可用于在世界中消耗资源创造物体。

在地基上建造学院的第一步就是在建造工具中选择建设物,然后将其摆放到合适的位置。

墙壁和屋顶可用于构造房间。左键放置第一块,然后移动鼠标再次左键即可完成放置。

放置后,有空的法师就会收集必要资源,带到建造点进行建造。要注意建设物只会使用可用的材料,因此单独命令法师收集材料是建造和组装的先决条件。

取消放置、拆除建设物、或拆解已完成的家具会返还所有消耗的资源,所以不要害怕尝试!

房间是学院的基础组成部分。用墙壁、地板和屋顶围出一片封闭空间,即可构造房间。

除了作为庇护所外,房间还可以执行新的仪式和任务,以及提高学习效率。房间可能需要满足某些关键词才能完成。构造的房间类型取决于其大小、位置、内容物和封闭区域的形状。关键词通常与房间结构有关,而不是其中的家具。
关键词包括:
-架空:下方没有相邻的房间或地基。这些房间下方必须是开放空间。
-着地:所有的地板必须是地基。这些是学院地面上的房间。
-耸立:左侧、右侧和上方没有相邻房间。这些是学院的最顶部房间。
-偏斜:有一面墙壁比另一面高至少3格。
-高窄:高度比宽度更大。
-僻静:只有一个入口。穿过房间的通道、门或楼梯都算作一个入口。
-孤立:没有入口。通常需要将法师封闭在这些难以建造的房间中。
打开房间视图[F1]以浏览当前可用的所有房间类型。

制造类家具可为学院提供各种有用的物品。在制造站的制造栏可选择已解锁的配方。

对于每项安排,可以调整其细节,比如暂停或取消暂停,更改制造数量,或者更改制造逻辑为直至学院中有特定数量的对应物品。

在安排队列中,通过点击并拖动配方右侧的三点图标对其重新排序。
