《强力9号》通关感想及优缺点评析

2016-06-24 09:39:57

中立观点

  还有一些地方不知道算是优点还是缺点

1、冲刺吸收系统:

  一个动作射击游戏,都给你一把枪了你还近身作战干嘛?又不是每个游戏都是越南大战。更何况是你必须把敌人射到弱化才能吸收,不然这都是找死行 为。这个系统在M9来说算是特色没错,但在一个动作射击游戏中真的很无谓。碰到敌人扣的血量是算你的耶!而且天杀的吸收速度越快分数还越高,这个真的很适 合想虐自己的人。

  但是,一直看到100%跳分数的感觉还真的满爽的(真心话),只是在头目战时应该有很多人会被这个系统气死。因为你没及时撞下去的话头目是会回 血的,等于做白工。这也就是为何我不把它放在优点或是缺点上面的原因。还有这个系统真的就只是「做冲刺然后吸收」而已,并没有像X系列那种加速冲跳动作。 玩习惯X系列的人你会感觉绑手绑脚。

2、新的R2动作键:

  这个新的动作键就是和洛克人系列的最大区隔,Beck可以做出后退大跳跃同时射击的动作。感觉在头目战可能会比较有用,虽然我几乎没用到。

3、耐玩性偏低:

  这一点我要强调,是指「过关的路线一本道」这部分,而且没有像X系列还有装备和E罐要找。如果你是全部挑战和关卡都想拚最高评价的人,可以不用太在意这一点,因为元祖洛克人也是这样搞的。

4、同伴参与感:

  M9的头目本来就是暴走的兄弟姐妹,所以净化后在特定的关卡会出现特定的兄弟姐妹。因为我只有破关一次所以不太清楚那些关卡有没有他们在会有多大的差别,但给人的感觉是还不错的,你不是一个人。

5、当你挂掉太多次会开始给你补给道具:

  之所以会没放在优点的原因是:他给的东西都是随机的,也就是说只要你没拿到E罐(习惯用语)你就有很大的机率一直卡在这里。我昨晚打最终头目时也是运气好拿到E罐才能破关。

6、游戏画面:

  说真的,因为我是从红白机开始的玩家。画面破烂对我来说影响不大,M9我觉得画面不差,至少有在我的水平标准内。唯一真的比较有问题的地方我觉得是爆破特效吧,感觉真的颇阳春(披萨?)其它方面我都觉得满OK的。那些要拿3A大作来比的请忽略M9。

7、变身系统:

  M9和洛克人系列的最大差异,岩男只是变更武器而已,M9是整个型态的根本改变。有一只甚至脚上会长出履带飙速前进,满爽的。之所以放在这边是因为有些型态我还没掌控住,以基本型态攻略居多,别忘了特殊武器的好用程度也是会影响到游戏评价的。

总结

  我真的要说一句,有很多人只会用眼睛和嘴巴玩游戏。不要看到别人的评论和某些网站的评分就跟着骂,游戏到底好不好,烂不烂,你一定要自己玩了才知道。

  我看到有某位绅士公子很勇敢地跑去踩了这块「似乎很多人都觉得的地雷」,原本我也是打消入手的念头。看他玩,听他说,感觉又好像没那么差,每个游戏一定都有缺点。

  说不定人家认为的缺点你不那么care,反而觉得是优点也说不定,真的,评价那些什么看看就好,你一定要自己尝试才会知道。再来就是,很多人骂这片没有400万镁的价值,真的,我也这么觉得,这片充其量就只是个小品游戏。

  但是以我的感觉来说,M9并没有这么不堪,他是一个完成度算高的作品。如果你觉得这只是小品,看看就好,你可以不要买,如果你有想要玩看看,你可以试试。

  如果你跟我一样是岩男粉,那你一定要玩。我个人评分,满分是十分的话,我的评价是7~7.5左右,要说这游戏渣,是还没到那种程度,说好,似乎也还不到真的很好玩那样。大概就是比R3好玩但是还不到R5那种感觉。

  多少还是会有点失望,毕竟很多人都很期待,却没有想象中那么好,Ending可以看得出来稻船有埋下伏笔,他想让M9成为一个系列作。最后那一 只。很可爱,如果有续作,没意外的话我还是会买。而且在最后的工作人员字幕中,有赞助玩家的名字和编号。我忘记我是几号了,他在run的时候还可以用搜寻 的方式去找的样子,虽然觉得稻船做事有点鸟,至少他还没忘了这个,也算是给了赞助者一个基本的尊重。

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强力9号
强力9号
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