-种族介绍-
一种适应性强的物种,但极易受雨水影响。人类善长农耕,并且非常喜欢酿酒。
-种族需求-
基本住所、人类房屋、粥、饼干、馅饼、衣服、休闲、宗教
-特征-
基础满意度:15
休息间隔:2分钟
韧性:低
苛刻:高
颓废:4
饥饿耐受力:6
基础满意度:一个物种在未满足任何需求且未套用任何效果时所拥有的满意度基础值。
休息间隔:每个村民必须时不时得到休息。“休息间隔”特征显示了每次休息的间隔时间。
韧性:显示满意度的变化速度。高韧性的物种对满意度变化的反应速度较慢。
苛刻:显示需要多少满意度才能获得声望。高需求的物种需要更多满意度才可产出声望。
颓废:获得声望点数后,声望阈值移动的幅度。高颓废的物种需要更多满意度才可产出接下来的声望点数。
饥饿耐受力:一个物种所能承受的最大饥饿层数。