《盐和避难所》全关卡通关体验感想

2016-05-18 13:24:17

  《盐和避难所》已经正式在steam发售了,这里小编带来一位玩家分享的《盐和避难所》全关卡通关体验感想,一起看一下吧。

  1.由于是2D游戏,比魂系列更容易被怪卡死;

  2.目前为止没有发现任何韧性相关的机制,所以慢速武器要小心使用不然会被怪连到死,被击中时先主动闪开再攻击;

  3.许多boss招式会产生冲击波,翻滚并不是万能的,小心走位以及善用跳跃;

  4.该作继承了魂系列的所见即所得武器系统,就是敌人拿的武器你基本都可以获取,获取方式(类似魂1的boss魂武器)是刷相应敌人掉落素材后通过变质武器获得。武器变质会降低武器强化等级,所以先变质再强化可以省下高级强化素材;

  5.个人感觉火焰伤害的造成受伤的效果特别强,所以面对火焰伤害请小心再小心;

  6.个人感觉在同一个技能点上额外投入点数没有任何意义,换句话说就是加点覆盖技能树范围越大越好;

  7.(与魂系列相同)不同装备属性抗性区别可以非常大,打属性伤害boss时注意切换,至于物理抗性你懂得(一张纸和一张草纸的区别);

  8.该作非常友好,存档点/捷径分布很均匀,boss前也都有存档点,请耐心探索;

  9.采用了自动装备新物品的机制,所以游戏前期请多加注意;

  10.由于召唤号角非常便宜,先用召唤号角再传送到其他避难所可以达到快速旅行的效果。

  11.不同敌人钝击(blunt)/砍击(slash)抗性可以有很大区别,当你面对某个敌人伤害很烂的时候尝试切换伤害类型

目录 1/1 返回攻略专辑
盐和避难所
盐和避难所
平台:PS4 | PSV | PC
0%的玩家推荐
分享到:

APP精彩推荐

下载APP可查看更多精品攻略