星空游戏官方不时会进行相应的补丁优化或是修复,但是不少网友在改飞船的时候仍会有一些小bug的出现,有玩家总结了自己应对的一些经验,具体操作不妨看下文中分享。
飞船bug的可能性原因如下:
目前游戏引擎还存在运行几个小时后效率异常下降的问题,而大规模修改飞船设计、切换飞船和大量构件改色涉及大量数据变动,是导致引擎运行效率下降并诱发后续bug的主要风险之一。
目前已知的飞船bug包括但不限于模型重叠、停机坪、空间站缺失建模或归属tag错误、飞船消失、武器或货箱异常翻转、异物在周围漂浮(比如石头)。
以下是个人摸索出来并很大程度上避免上述bug出现的一些小方法:
1,改飞船前手动存档。改飞船后不要立刻快速旅行。这尤其重要。
2,在停机坪改飞船前观察飞船左前方的空中大约50米位置看是否有一块小石头飘在半空中。如果发现石头这说明引擎效率已经下降,最好存档大退关闭、重新打开游戏在进行飞船改装。
3,避免在改完飞船后无法立刻回头看到飞船的诸如空间站、城市内部进行大规模飞船改造。但只是装几个构件是可以的。而且改完后不要直接快速旅行,应步行返回飞船脱离对接。
4,改完飞船后观察瓦斯科(那个机器人)的位置。假设登陆舱朝前,其正常位置应该如下图。若它被卡在船底,可进入飞船再离开飞船确保其位置正确。若瓦斯科消失,则说明已经发生了恶性的模型重叠,此时一定不要进飞船,不要快速旅行,应立刻存档重启游戏,读退出时的存档即可恢复。
5,改飞船完成后若以上问题均没有发生,则应观察飞船表面是否有明显的异常贴图闪烁,若发现闪烁则立刻存档重启游戏。
飞船bug的主要风险在于它一旦发生则可能导致除了读取改船前旧档外不可修复的恶性错误,所以请各位一定注意合理保留存档。
星空飞船bug应对小技巧给大家分享到此,如果遇到文中类似情况的话,可以尝试下这几种操作,还有就是多多注意存档哦。
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