逸剑风云决这款武侠游戏,能带给玩家非常深入的体验感,每个小剧情很合理并且完整细致,字里行间都能感受到浓浓的武侠味,拜入武当的感觉非常棒,和各个师叔见面打招呼,大师兄送礼物,领取弟子牌和弟子服,这些细节都让人触动,能感觉到自己是在融入一个帮派和集体。
逸剑风云决体验下来,能感觉到它是较为稳妥的作品,其剧情带给玩家的体验感是很不错的,很有代入感,能让玩家真的感觉到自己进入了武侠世界,与游戏的任务组成一个团体,一起去游历,去行侠仗义,执剑走天涯。
前中期体验对可以说是极为优秀的,停不下来,到处做支线,学习武学真的很有意思,敌人掉落物很多,可以靠分解获得大量的材料,不会造成肝了很久还是一无所获的情况。
到游戏后期,南疆开始有些剧情略显乏力,感觉还是很遗憾的,或许是官方在制作时间和资金上的不足,有一种砍掉了一些东西的感觉。
花开两朵,各表一枝,相较剧情而言,战斗机制方面就存在很大的缺陷了,战斗中人物上下方向不转动,永远都是侧击,左上方的胜利失败条件描述不够清晰,无法使用道具,自动战斗倒感觉无所谓,毕竟类战棋模式。
官方在小细节东西上可以借鉴了一点前辈的东西,但是还不够细,武器套路种类可以再加一些,拓展拓展,增加可玩性,当然各武器和技能的平衡也很重要,各个套路都能玩得下去是最好。
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