星空正式发售了,没有提前解锁的玩家也已经可以游玩了。下面小编为大家带来一期星空新手向技能机制介绍,感兴趣的一起来看看吧。
技能
首先就是我们升级会给的技能点,一共有5大板块。
省流版:技能推荐:物理类举重。技术类飞行背包训练,安保,目标控制系统
物理类主要针对玩家自身,比如加点血加点负重什么的。十分推荐里面的举重技能,可以增加负重,这也是我第一个点满的技能,因为游戏里能拿的东西实在是太多了,负重不够啥也带不了,搜也搜不痛快,所以直接拉满。
社交就是买东西打折或者是更容易说服其他人之类的,我个人是不推荐前期点这个的,虽然任务中有很多说服的选项,但一般都有打架的选择,喜欢动嘴的可以点一点,我个人喜欢动手,所以社交类直接无视了。
战斗类最简单,就是给各种类型的武器加伤害,这个前期不要点!我就是在这踩雷了,前期想加伤害打架猛一点,后来发现打架打不过我们可以调低难度啊,本身打架难度也并不高,对比其他技能性价比就很低了。
科学类就比较重要了,因为他关系到我们武器宇航服的升级改造等等,但也并不是必须的,装备差一点该打还是打。
技术类就是个人最推荐前期点,飞行背包训练,安保,目标控制系统可以算是必点的。
飞行背包训练就是让我们可以起飞一段,很多星球地形比较复杂,有这个赶路还是很方便的,毕竟没有载具全靠腿。
安保就是可以开更高级的锁,我们做任务去探索一些区域,经常会遇到一些高级的箱子或者是门,没有高等级的安保都打不开,看到箱子和门打不开的滋味,是很难受的,可能会错过很多好东西。
目标控制系统主要用于太空战斗,可以锁定敌方飞船精确打击,这个对于打架能力提升很大,而且任务里面有不少太空战斗的情景,又不太好操作,这个技能就至关重要了。
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