说服系统是游戏中玩家和NPC交流时发挥作用的一个系统,主要用处是对玩家是否能说服游戏中的NPC进行判定。说服系统并不简单,其和玩家的角色背景、技能树、NPC状态、玩家状态、玩家所选选项都有关系。
答:和游戏内NPC交谈时的一个判定系统。
“说服”基本上就是用嘴去让NPC做你想让他去做的事,而这个系统就是来判定你是否能成功。
说服系统相关事项
1、一般的角色需要在技能树中的社交技能中解锁说服,有些背景自带说服技能的则不需要,如外交官、实业家和雕塑家。
2、当您试图说服星空中的 NPC 时,您将看到一个提供各种选项的对话轮。
绿色是大多数时候都有效的简单选择,而红色一般是态度强硬的要求,一般较难成功。
3、每个选项中都有对应的积分,当你多回合选择凑齐积分后,你就可以成功说服NPC。
4、是否能成功说服NPC有很多影响因素,如玩家的技能、NPC状态、玩家自身的情况等。
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