星空中玩家们可以自定义自己的飞船,那么飞船的各个模块有什么用途呢,下面小编为大家带来一期星空飞船模块介绍,感兴趣的一起来看看吧。
在游戏演示中,玩家的星际飞船可以定制各个模块,其中某些模块需要玩家的“星际飞船设计”技能达到要求才能解锁。在用户界面的右上角位置,模块有“供应商”名称;而且模块本身也有公司的标志。这表明模块可能不是玩家自制的而是在特定地方购买的。
在定制过程中,屏幕底部始终显示相同的11个统计数值,它们是:
LAS、BAL、MSL、船体、护盾、货物、全体船员、跳跃范围(光年)、机动性、极速和质量。
船体是指耐久度,在护盾消耗完后开始损耗。LAS、BAL和MSL可能是指武器伤害类型(激光、实弹和导弹)。这个数值是综合的,即你所有同种类的武器攻击力数值会汇总显示在这个数值中。
消息称玩家可以雇佣船员,应该是增加的船员会显示在全体船员的数值里。质量的颜色是红色的,表明它很可能是一个呈现负面效果的数值。演示中,当玩家添加模块时,质量增加了,同时跳跃范围和机动性下降了。
屏幕左上角有一些表示“反应堆”和“装备功率”的数值,显示船只反应堆生成和消耗的能量。横向的数值表示生成的总能量。
6条垂直的数值槽的名字分别为W0、W1、W2、ENG、SHD和GRV。W0、W1和W2可能表示激光、实弹和导弹消耗的能量,ENG和SHD可能分别代表引擎和护盾消耗的能量,而GRV则可能是空间跳跃使用的“重力驱动器”所消耗的能量。
在游戏演示中展示了几种不同风格的船只build,分别是只有激光武器的防御平衡型;重视船体耐久度的大质量货船;无武器和护盾的长距离空间跳跃船。
以下是船只的各模块,都能定制颜色。如果玩家喜欢,船只甚至可以只安装引擎和维生系统。
驾驶舱
驾驶舱有货容量、耐久度、船员舱位和质量4个数值;
引擎
演示中,更换引擎使得跳跃范围减少了,极速不变,但机动性上升了。引擎有种类、推力、机动推力、引擎耐久度、整体耐久度和质量6个数值;
燃料罐
燃料罐储存重力驱动器用的氦-3燃料,用于远程光速跳跃。燃料罐有燃料储量、耐久度和质量3个数值;
起落架
演示中提供了11种起落架,部分起落架有技能需求。起落架有耐久度和质量2个数值;
“Hab”栖息地模块/控制站
“Hab”模块是船只的中心部位,有耐久度、质量和船员舱位3个数值;
整流罩
整流罩在数值上只增加了少量耐久度和质量,有可能主要作为装饰品使用;
火炮
演示中展示了Mauler 104L炮,安装在驾驶舱顶部。火炮有种类、反应堆功率需求、耐久度和质量4个数值,没有显示它的攻击力。攻击力可能只显示在BAL的数值中;
激光器
演示中展示了龙式221P MW脉冲激光器,它只占用了少量能量。激光器有种类、反应堆功率需求、耐久度和质量4个数值,没有显示它的攻击力。攻击力可能只显示在LAS的数值中;
导弹
可能是安装在船体中间顶部位置的模块;
反应堆
反应堆似乎是船只里最昂贵的模块,它有种类、输出功率、维修速度、耐久度、船员等级和质量6个数值。
连接模块
连接模块,只是用于将驾驶舱和其他模块连接起来,只有血量这一个数值。
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