在星空中,武器主要分为三大类型,分别是弹道武器、能量武器和磁力武器,各有优缺利弊之处,当然在不同的战斗环境中,每钟武器都会发挥出不一样的效果,这也需要权衡个人选择。
1、目前而言,游戏中,不算近战武器的话,武器类型主要分为三大种类,且每种武器都有优点和缺点。
2、我们在武器的选择方面要注意我们所创建的是哪种类型。
弹道学:
弹道会发射射弹,且经过证明,会在星场直射期间将玩家在低重力状态下向后推。
ps:这可能会导致衍生出很多针对整个银河系战斗场景的战术玩法。
活力:
能量武器在使用强大的光束发射弹丸,能够为我们提供更加稳定的射击体验。
ps:与弹道武器响比较而言,它具有更加稳定的瞄准特性,同时跳弹也是一个优点之处。
麦格:
磁力武器或者电磁武器行对而言更适用于强活力的情况,在对抗更强大的敌人之前,请确保甲板上会拥有一艘大型的驱逐舰。
ps:使用弹匣武器时,副作用是射速会进行变慢。
近战:
近战武器在星域里自然必不可少,相对于低威力的武器来说,这可能是一个不错的牺牲品。
使用枪械需要时刻担心弹药是否会耗尽,而近战武器则没有这个忧虑,能为我们提供持续不断地攻击。
ps:不过近战武器也有缺点,那就是必须近距离且个人使用,所以还要权衡一下个人选择。
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