Davy Jones给星空打了8.5分,他的结论是:这款出色的游戏需要一段时间才能获得关注,但也存在一些问题。他称赞自己打得越多,困扰他的问题就越少。
Davy Jones给赞扬了城市,地下城和所有细节的水平。批评游戏在经典的Bethesda问题上改进太少:加载时间,面部动画僵硬,落后的AI使敌人太容易(只有子弹海绵补偿),等等。
缺点:
面部表情过于僵硬,不够生动灵活。
游戏没有很好地介绍/解释某些游戏机制,如建造定居点或购买飞船等。
沙漠星球上探索过于枯燥,无聊,内容不够丰富。
人工智能有点笨,导致了战斗系统有点简单。
游戏没有小地图,所以当你进入大城市时就很难探索。
游戏有很多加载屏幕,系统优化不行。
优点:
游戏非常漂亮,每个星球上的不同场景都非常多样和独特。
游戏几乎没有一个错误或崩溃,非常完美。
角色塑造得非常好,他们和他们的故事都很有深度。
主线故事非常精彩,很快就吸引了他的注意力。支线任务也非常棒,对游戏故事有很大的影响。
尽管人工智能很蠢,但游戏本身很有趣 - 玩得越多,就越能忘记不喜欢的地方
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